ARSENAL DO TOPO / DRUIDA
FeralPronto para a arena.
As escolhas do top 50 do Solo Shuffle. Uma referência para a sua próxima luta.
- Faixa de rating
- 2.501 — 3.006
- Rating médio
- 2.704,1
- Item level médio
- 290,5
- Lenda Peçonhenta: Midnight Série 2
- 2.864
A CONFIGURAÇÃO MAIS REPETIDA NO TOPO
Leia o campo antes da luta.
Ouro marca a build de referência. A intensidade azul e os percentuais mostram o uso na amostra de 50 jogadores. Uso frequente não significa uma escolha obrigatória.
Árvores de talentos
Em 100%, cada árvore cabe no quadro. Amplie para inspecionar; deslize no celular ou use as setas para rolar.
Classe
Druida
34 pontos gastos
Estraçalhar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Custo
- 35 de Energia
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Estraçalha o alvo, causando 10 de dano de Sangramento e mais 57 de dano de Sangramento ao longo de 15 s. Concede 1 ponto de combo.
Regeneração Frenética
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 10 de Raiva
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 s
Cura 32% dos seus pontos de vida ao longo de 3 s.
Rejuvenescer
4% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 40 m
Concede ao alvo 1.925 de cura ao longo de 12 s.
Fogo Estelar
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 180 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 2,5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Provoca um estouro de energia, causando 358 de dano Arcano ao alvo e 245 de dano Arcano aos outros inimigos em um raio de 5 m. Dano reduzido acima de 8 alvos.
Fogo Estelar
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 180 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 2,5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Provoca um estouro de energia, causando 359 de dano Arcano ao alvo e 251 de dano Arcano aos outros inimigos em um raio de 5 m. Dano reduzido acima de 8 alvos.
Ferimentos Atrozes
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Estraçalhar, Rasgar e Surra aumentado em 10%.
Patada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 8 m
Dá uma patada nos inimigos próximos, causando dano Físico. O dano varia de acordo com a forma da metamorfose.
Espírito de Ursoc
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Vigor aumentado em 4%. Vigor na Forma de Urso aumentado em mais 5%.
Crescimento Silvestre
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
- Recarga
- Recarga de 10 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Cura 1.434 pontos de vida de até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo ao longo de 7 s. A quantidade de cura começa alta e vai diminuindo ao longo da duração.
Surto Estelar
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 180 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 10 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Lança uma saraivada de energia estelar no alvo, causando 794 de dano Astral.
Rasgar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Custo
- 20 de Energia 0 Pontos de Combo
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Golpe final que causa dano periódico de Sangramento. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo. 1 ponto: 8 ao longo de 1 s 2 pontos: 12 ao longo de 2 s 3 pontos: 16 ao longo de 3 s 4 pontos: 20 ao longo de 3 s 5 pontos: 24 ao longo de 4 s
Coração Verdejante
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Regeneração Frenética e Pele de Árvore aumentam em 20% toda a cura recebida.
Remover Corrupção
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 3.000 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 8 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Anula efeitos de corrupção no alvo aliado, removendo todos os efeitos de Maldição e Veneno.
Forma de Luniscante
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
Assume a Forma de Luniscante, aumentando o dano de seus feitiços em 10% e sua armadura em 125%, além de proteger contra os efeitos de Polimorfia. O ato de se transformar liberta você de efeitos que dificultam o movimento.
Forma de Luniscante
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
Assume a Forma de Luniscante, que aumenta em 10% o dano dos seus feitiços e em 125% sua armadura, concedendo proteção contra os efeitos da Polimorfia. O ato de mudar de forma libera você dos efeitos que dificultam o movimento.
Mutilar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 30 de Energia 0 Pontos de Combo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Golpe final que causa dano Físico e atordoa o alvo. Aumenta o dano e a duração por combo de ponto: 1 ponto: 5 de dano, 1 s 2 pontos: 10 de dano, 2 s 3 pontos: 15 de dano, 3 s 4 pontos: 20 de dano, 4 s 5 pontos: 25 de dano, 5 s
Instinto Assassino
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Dano Físico e Armadura aumentados em 6%.
Veloférreo
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 40 de Raiva
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 0,5 s
Aumenta em 124 a armadura por 7 s.
Pele de Árvore Aprimorada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A duração de Pele de Árvore é aumentada em 4 s.
Hibernar
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 360 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
- Alcance
- Alcance de 30 m
Força o inimigo selecionado a adormecer por até 40 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode ser forçado a hibernar por vez. Funciona apenas em Feras e Draconianos.
Instinto Estimulante
8% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Dano mágico e cura aumentados em 3%.
Fogo Solar
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 40 m
Um feixe rápido de luz solar queima o inimigo, causando 81 de dano de Natureza e mais 705 de dano de Natureza ao longo de 18 s.
Fúria Primeva
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Na Forma de Felino, quando você atinge criticamente com um ataque que gera um ponto de combo, você ganha um ponto de combo adicional. O dano ao longo do tempo não aciona este efeito. Dano de acerto crítico de Destroçar aumentado em 20%.
Pelego Grosso
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 4% todo o dano recebido.
Esmagar Crânio
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 15 s
- Alcance
- Alcance de 13 m
Você investe e esmaga o crânio do alvo, interrompendo o lançamento de feitiços e impedindo que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 5 s.
Recuperação Natural
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A cura que você recebe é aumentada em 4%.
Influência Astral
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Aumenta o alcance de todos os seus feitiços em 5 m.
Investida Selvagem
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Investida Selvagem
100% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 15 s
- Alcance
- Alcance de 5-25 m
Voa para a posição de um aliado próximo.
◇ Alternativa: Arremetida do Tigre
Uso não informado
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
Assume a Forma de Felino e aumenta em 200% a velocidade de movimento, reduzindo gradualmente ao longo de 5 s.
Ciclone
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Confortar
Uso não informado
- Custo
- 336 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 10 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Acalma o alvo, dissipando todos os efeitos de enraivecimento.
◆ Escolhido: Ciclone
100% do topo
- Custo
- 360 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 1,7 s
- Alcance
- Alcance de 20 m
Lança o inimigo para cima e o desorienta, mas o torna invulnerável por até 5 s. Só um alvo pode estar sob efeito de Ciclone por vez.
Renovação de Aessina
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando um acerto causa dano maior que 12% do seu máximo de pontos de vida, você recupera instantaneamente 10% dos seus pontos de vida. Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada 30 s.
Conduíte de Luz Estelar
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Dano de Ira, Surto Estelar e Fogo Estelar aumentado em 5%. Recarga de Surto Estelar reduzida em 4 s, e custo de mana reduzido em 50%.
Rapidez Felina
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 15% sua velocidade de movimento.
Instintos Bem Aguçados
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ao ficar com menos de 40% dos pontos de vida, você lança Regeneração Frenética. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 120 s.
Pelagem Embaraçada
96% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Ao usar Pele de Árvore ou Instintos de Sobrevivência, você absorve 1.312 de dano por 15 s.
Estouro da Manada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
Transforma-se em urso e solta um rugido selvagem, aumentando em 60% a velocidade de movimento de todos os jogadores aliados em um raio de 15 m por 8 s.
Cura Duradoura
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Aumenta em 3 s a duração de Rejuvenescer. Aumenta em 3 s a duração de Recrescimento quando lançado em você mesmo.
Tufão
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
Atinge alvos a até 15 m à sua frente com um violento Tufão, repelindo-os e reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 6 s. Pode ser usado em todas as formas metamórficas.
Vórtice de Ursol
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Embaraço em Massa
8% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
- Alcance
- Alcance de 30 m
Enraíza o alvo e todos os inimigos em um raio de 12 m por 10 s. Dano pode interromper o efeito. Pode ser usado em todas as formas metamórficas.
◆ Escolhido: Vórtice de Ursol
92% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
- Alcance
- Alcance de 30 m
Conjura por 10 s um vórtice de vento no local selecionado, reduzindo em 50% a velocidade de movimento de todos os inimigos em um raio de 8 m. Na primeira vez que um inimigo tentar sair do vórtice, os ventos o puxarão de volta para o centro. Pode ser usado em todas as formas da metamorfose.
Pele de Carvalho
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Instintos de Sobrevivência e Pele de Árvore reduzem em 10% o dano recebido.
Instintos Perfeitamente Aguçados
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Instintos Bem Aguçados pode ser ativado uma vez a cada 90 s.
Instintos da Garra
94% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Mordida Feroz e Espancar aumentado em 8%.
Ensinamentos de Lycara
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Você ganha 6% de um atributo com base na forma: Sem Forma: Aceleração Forma de Felino: Acerto Crítico Forma de Urso: Versatilidade Forma de Luniscante: Maestria
História do Bosque
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Dano de Fogo Lunar e Fogo Solar aumentado em 10%.
Ventos Tormentosos
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Ventos Tormentosos
Uso não informado
Aumenta em 20% o raio e em 5 m o alcance do Tufão.
◇ Alternativa: Tempestade Incessante
Uso não informado
Reduz a recarga de Tufão em 5 s.
Dádiva das Selvas
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Marca do Indomado é 100% mais eficaz em você.
Trombada Poderosa
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Rugido Incapacitante
58% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
Assume a Forma de Urso e evoca o espírito de Ursol para soltar um rugido ensurdecedor, incapacitando todos os inimigos em um raio de 10 m por 3 s. Dano pode cancelar o efeito.
◆ Escolhido: Trombada Poderosa
42% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Evoca o espírito de Ursoc para atordoar o alvo por 4 s. Pode ser usado em todas as formas metamórficas.
Vigor Ursino
34% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Por 4 s após assumir a Forma de Urso, você ganha 15% de Armadura e pontos de vida.
Estouro da Manada Aprimorado
4% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
A recarga de Estouro da Manada é reduzida em 60 s.
Círculo da Natureza
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Círculo da Natureza
100% do topo
Dano Físico causado pelas suas habilidades aumentado em 5%.
◇ Alternativa: Círculo dos Céus
Uso não informado
Dano mágico causado pelos seus feitiços aumentado em 5%.
Inspiração de Lycara
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Você recebe um bônus quando estiver em cada forma inspirado na abrangência do seu conhecimento Druídico: Nenhuma forma: 4% de dano Mágico Forma de Felino: 4% de Vigor Forma de Urso: 5% de Velocidade de Movimento Forma de Luniscante: 3% de redução de dano em Área recebido
Relação Simbiótica
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 600 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Forma um vínculo com um aliado. Sua autocura também concede ao aliado vinculado 10% dos pontos de vida recuperados. 8% da cura que você concede ao aliado vinculado também é concedida a você.
Caminhada pela Floresta
94% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Lançar Recrescimento aumenta em 16% sua velocidade de movimento e a cura recebida por 6 s.
Forma Fluida
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Despedaçar, Estraçalhar e Esmagar Crânio podem ser usados em qualquer forma e ativam a Forma de Felino, se necessário. Destroçar pode ser usado em qualquer forma e ativa a Forma de Urso. Ira e Fogo Estelar ativam a Forma de Luniscante, se aprendida.
Coração das Selvas
90% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
- Alcance
- Alcance de 40 m
Executa uma habilidade poderosa de função secundária, dependendo da sua transformação ativa no momento. Não transformado: Lança um Crescimento Silvestre potencializado que cura 10.757 pontos de vida de até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo ao longo de 7 s. Forma de Urso: Aumenta em 30% o seu máximo de pontos de vida por 20 s.
Avivar
20% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 3 min
- Alcance
- Alcance de 40 m
Infunde energia em um curador aliado, fazendo com que ele regenere 25% do máximo de pontos de mana ao longo de 8 s.
Heróis
Espreitador Selvagem
13 pontos gastos
Crescimento Próspero
82% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo · Gratuito
Dano de Rasgar e Estraçalhar tem chance de fazer com que Vinhas Sanguinárias cresçam na vítima, causando 34 de dano de Sangramento ao longo de 6 s. Cura de Crescimento Silvestre, Recrescimento e Eflorescência tem chance de fazer com que Floresceres Simbióticos cresçam no alvo, curando 834 pontos de vida ao longo de 6 s. Instâncias múltiplas podem se sobrepor.
Caçada sob Céu Aberto
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano e cura na Forma de Felino aumentados em 3%. Dano de Fogo Lunar e Fogo Solar aumentado em 10%.
Infusão Estratégica
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ataques de Espreitar aumentam em 8% a chance de Despedaçar, Estraçalhar e Patada acertarem criticamente por 6 s. Aumenta em 4% a chance de suas curas periódicas curarem criticamente.
Poder do Espreitador Selvagem
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Rasgar e Mordida Feroz aumentado em 5%. Cura de Rejuvenescer aumentada em 10%.
Dedo Verde
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A taxa de crescimento de Floresceres Simbióticos aumenta em 20%.
Preservação Letal
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ao remover um efeito com Confortar ou Remover Corrupção, você ganha um ponto de combo e cura 4% do seu máximo de pontos de vida. Se você estiver com a vida cheia, em vez disso, um integrante ferido do grupo ou raide é curado.
Vórtice Enredante
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Vórtice Enredante
50% do topo
Inimigos sugados para o Vórtice de Ursol ficam paralisados por 3 s. Dano pode cancelar o efeito.
◇ Alternativa: Caminhada Florida
36% do topo
Durante Pele de Árvore, sua velocidade de movimento é aumentada em 10% e, a cada segundo, flores crescem sob seus pés, curando até 3 aliados feridos próximos por 76.
Vínculo com a Natureza
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Vínculo com a Natureza
78% do topo
A cura que você recebe é aumentada em 4%.
◇ Alternativa: Constituição Harmoniosa
8% do topo
A cura do seu Recrescimento para você é aumentada em 35%.
Crescimento Explosivo
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando Vinhas Sanguinárias expiram ou quando você usa Mordida Feroz, o alvo explode e lança espinhos, causando 35 de dano Físico aos inimigos próximos. Dano reduzido acima de 5 alvos. Quando Floresceres Simbióticos expiram ou quando você lança Rejuvenescer, o alvo fica cercado de flores que recuperam 156 pontos de vida do alvo e de até 3 aliados próximos.
Florescer Resiliente
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Florescer Resiliente
82% do topo
Vinhas Sanguinárias e Floresceres Simbióticos duram mais 2 s. Quando um alvo afetado por Vinhas Sanguinárias morre, elas saltam para um alvo válido próximo pelo restante da duração.
◇ Alternativa: Rede Raiz
4% do topo
Cada Vinha Sanguinária ativa aumenta em 2% o dano causado por suas habilidades. Cada Florescer Simbiótico ativo aumenta em 2% a cura de seus feitiços.
Custódio Paciente
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seu efeitos de cura periódica são 6% mais eficazes.
Arraigar
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Brotos Gêmeos
2% do topo
Quando Vinhas Sanguinárias ou Floresceres Simbióticos crescem, têm 30% de chance de causar outro crescimento do mesmo tipo para imediatamente crescer em um alvo próximo válido.
◆ Escolhido: Arraigar
84% do topo
Lançar Recomposição Rápida ou Crescimento Silvestre faz um Florescer Simbiótico crescer no alvo por 6 s.
Alvoroço Desenfreado
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Floresceres Simbióticos têm 20% de chance de ativar Crescimento Explosivo a cada 2 s com 100% de eficácia.
Trepadeiras Vigorosas
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Vinhas Sanguinárias aumentam em 4% o dano causado por suas habilidades em inimigos afetados. Floresceres Simbióticos aumentam em 20% a cura que seus feitiços realizam em alvos afetados.
Especialização
Feral
34 pontos gastos
Fúria do Tigre
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
Restaura instantaneamente 50 de Energia, e aumenta em 15% o dano de todos os ataques por toda a duração. Dura 10 s.
Presságio de Clareza
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus ataques automáticos têm chance de causar um estado de Abstração, fazendo com que sua próxima habilidade Despedaçar ou Patada não custe Energia.
Pronto para o Bote
92% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Se você gerar mais pontos de combo do que consegue acumular, sua próxima Mordida Feroz ou Ira Primeva causa 10% mais dano direto.
Ira Primeva
8% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 25 de Energia 0 Pontos de Combo
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 8 m
Golpe final que causa dano instantâneo e aplica Rasgar a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cada ponto de combo faz durar mais. 1 ponto: 11 mais Rasgar por 4 s 2 pontos: 16 mais Rasgar por 6 s 3 pontos: 22 mais Rasgar por 8 s 4 pontos: 27 mais Rasgar por 10 s 5 pontos: 33 mais Rasgar por 12 s
Ferocidade Desenfreada
4% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Mordida Feroz também causa 13 de dano por ponto de combo gasto a todos os inimigos próximos. Gastar Energia extra na Mordida Feroz aumenta o dano causado em até 100%. Dano reduzido acima de 5 alvos.
Predador
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Fúria do Tigre dura 5 s a mais. O dano direto das suas habilidades geradoras de pontos de combo é aumentado em 40% da Aceleração.
Estraçalhar com Garras Duplas
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Estraçalhar também aplica seu efeito a mais 1 alvo próximo.
Dente-de-sabre
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Mordida Feroz causa 15% a mais de dano. Para cada Ponto de Combo gasto, o alvo principal de Mordida Feroz recebe 6% a mais de dano de sangramento da sua Forma de Felino e de outras habilidades periódicas por 4 s.
Energia Incansável
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Máximo de Energia aumentado em 40 e regeneração de Energia aumentada em 15%.
Golpes Súbitos
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Em modo furtivo, Estraçalhar também atordoa o alvo por 4 s e causa 60% a mais de dano por toda a duração. Em modo furtivo, Despedaçar causa 60% a mais de dano, tem o dobro de chance de acertar criticamente e gera 1 ponto de combo a mais.
Apetite por Sangue
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Mordida Feroz causa 16% a mais de dano, e mais 8% durante a Fúria do Tigre.
Instintos de Sobrevivência
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 6 s
Reduz em 50% todo o dano recebido por 6 s.
Sangramento Aterrador
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Rasgar aumentado em 20%.
Emboscada Súbita
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Golpes finais têm 6% de chance por ponto de combo gasto de aumentar em 50% o dano direto de sua próxima habilidade Estraçalhar, Despedaçar ou Patada e fazer com que acerte criticamente.
Momento de Clareza
66% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Presságio de Clareza agora se ativa com frequência 30% maior, pode acumular até 2 cargas e aumenta em 15% o dano da sua próxima habilidade Despedaçar ou Patada.
Fúria Selvagem
42% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Fúria do Tigre aumenta em 10% sua Aceleração e em 25% a sua taxa de regeneração de Energia por 8 s.
Berserk
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 3 min
Entra em estado Berserk por 15 s. Durante o estado Berserk: Gera 1 ponto de combo a cada 1,5 s. Habilidades que geram ponto de combo geram 1 ponto de combo a mais. Golpes finais restauram até 3 pontos de combo gerados acima do limite. Todo dano e ataque de habilidade aumentado em 15%.
Garras Impiedosas
88% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Despedaçar causa 25% a mais de dano e Patada causa 25% a mais de dano contra alvos sangrando.
Astúcia da Pantera
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando Despedaçar ou Fogo Lunar geram pontos de combo, têm uma chance de 25% de gerar todos os pontos de combo.
Feridas Infectadas
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O dano de Estraçalhar é aumentado em 30%, e Estraçalhar provoca Ferida Infectada no alvo, reduzindo em 20% a velocidade de movimento do alvo por 12 s.
Tenacidade do Tigre
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Fúria Colérica
Uso não informado
Fúria do Tigre dura 5 segundos a mais.
◆ Escolhido: Tenacidade do Tigre
100% do topo
Fúria do Tigre faz 3 golpes finais seguintes restaurarem 1 ponto de combo. Fúria do Tigre também aumenta em mais 10% o dano periódico de sangramentos por toda a duração.
Talhos Selvagens
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Dano de Patada aumentado em 40%.
Berserk: Coração do Leão
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 60 s a recarga de Berserk.
Salpicado de Sangue
10% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Aumenta em 8% o dano de Mordida Feroz ao seu alvo primário para cada inimigo afetado pelo seu Rasgar, até 6.
Alma da Floresta
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus golpes finais geram 2 de Energia por ponto de combo gasto e causam 5% a mais de dano.
Instinto Carnívoro
8% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Aumenta o bônus de dano da Fúria do Tigre em 6%.
Embalo Frenético
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Golpes finais têm 6% de chance por ponto de combo gasto de conceder 10% de Aceleração por 6 s.
Dentes Afiados
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Quando você gasta Energia extra na Mordida Feroz, o dano extra aumenta em 60%.
Anseio do Predador-alfa
20% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
O dano de Rasgar tem 4,0% de chance de eliminar o custo da sua próxima Mordida Feroz e fazer com que ela cause dano máximo.
Frenesi Feral
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 25 de Energia
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Entra em um frenesi de fúria, arranhando o alvo 5 vezes e causando 29 de dano Físico, mais 192 de dano de Sangramento ao longo de 6 s. Gera 5 pontos de combo.
Encarnação: Avatar de Ashamane
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Encarnação: Avatar de Ashamane
100% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 3 min
Uma Forma de Felino aprimorada que concede todos os efeitos de Berserk já conhecidos e dura 20 s. Você pode se transformar e sair dessa Forma de Felino aprimorada por toda a duração. Durante Encarnação: Custo de Energia de todas as habilidades da Forma de Felino é reduzido em 25%, e é possível usar Espreitar em combate.
◇ Alternativa: Convocar Espíritos
Uso não informado
- Conjuração
- Canalizado
- Recarga
- Recarga de 2 min
Evoca os espíritos para causar uma explosão de energia, canalizando uma rajada rápida de 16 feitiços e habilidades de Druida ao longo de 4 s. Você lança Crescimento Silvestre, Recomposição Rápida, Fogo Lunar, Ira, Recrescimento, Rejuvenescer, Estraçalhar e Surra em alvos próximos adequados a cada efeito, com ênfase na sua forma atual.
Garras Dilacerantes
94% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O dano de sangramento é aumentado em 10%.
Rasgaveia
82% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Rasgaveia
76% do topo
Rasgar e Estraçalhar duram mais 25%.
◇ Alternativa: Rasgar e Cortar
6% do topo
Aplicar Rasgar em um alvo também aplica um Rasgar que causa 20% do dano do novo Rasgar ao longo de 8 s.
Inspiração Lunar
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Inspiração Lunar
94% do topo
Fogo Lunar é usável na Forma de Felino, custa 30 de energia e gera 1 ponto de combo.
◇ Alternativa: Abocanhar
2% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 20 s
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Abocanha seu alvo, causando 407 de dano Físico. Acertos críticos com Abocanhar causam 3 vezes o dano normal. Abocanhar só pode ser usado quando você fica abaixo de 30% de Energia ou por 2 s depois disso.
Frenesi Focado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Frenesi Focado
100% do topo
A recarga de Frenesi Feral é reduzida em 15 s, e o dano é aumentado em 15%.
◇ Alternativa: Frenesi Frenético
Uso não informado
- Custo
- 25 de Energia
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Libera um frenesi furioso, saltando para alvos próximos à sua frente 5 vezes e cortando todos os inimigos ao redor deles, causando 5 de dano Físico e mais 37 de dano de Sangramento ao longo de 6 s. Concede 5 pontos de combo.
Orientação de Ashamane
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Encarnação: Avatar de Ashamane Reduz em 30 s a recarga de Encarnação: Avatar de Ashamane. Convocar Espíritos A recarga de Convocar Espíritos é reduzida em 50% e sua duração e o número de feitiços lançados são reduzidos em 25%. Convocar Espíritos tem chance maior de usar um feitiço ou habilidade excepcional.
Desejo de Combate
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Quando um inimigo afetado pelo seu Rasgar morre, você ganha 10 de Energia e seu dano causado é aumentado em 5% por 8 s, acumulando até 5 vezes.
Círculo de Vida e Morte
90% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus efeitos de dano periódico causam dano 20% mais rápido e seus efeitos de cura periódica ocorrem 15% mais rápido.
Predador Furtivo
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
Ao usar Mordida Feroz, você tem 15% de chance por ponto de combo usado de saltar para um inimigo em um raio de 30 m e executar um Golpe Furtivo. O dano de Golpe Furtivo é reduzido se gastar menos de 5 pontos de combo e 50 de Energia na Mordida Feroz. Talho Oculto Talha o alvo, causando 23 de dano Físico e mais 48 de dano de Sangramento ao longo de 6 s. Se o efeito for reaplicado, o dano restante é adicionado ao novo Sangramento. Corte Oculto Corta os alvos próximos, causando 64 de dano Físico. Dano reduzido acima de 5 alvos.
Talentos de PvP
Garras Maléficas96%
Perseguição Incansável60%
Ventania50%
Ímpeto Selvagem42%
Força das Selvas28%
Ferimento Feroz20%
Líder do Bando4%
Leve a build para o jogo.
Copie o código e use Talentos → Importar no WoW.
Configuração 1 · 6% de uso · Espreitador Selvagem
Configuração 2 · 4% de uso · Espreitador Selvagem
Configuração 3 · 4% de uso · Espreitador Selvagem
Configuração 4 · 4% de uso · Espreitador Selvagem
Configuração 5 · 2% de uso · Espreitador Selvagem
MÉDIAS DO TOPO / ORDEM DE ÍNDICE
O peso de cada atributo.
- 01
Versatilidade
25,2%1.358,9 de índice médio - 02
Maestria
55,7%937,2 de índice médio - 03
Aceleração
5,8%245,3 de índice médio - 04
Crítico
9,8%2,4 de índice médio
O EQUIPAMENTO QUE ENTRA EM CAMPO
Arsenal de combate.
Até três itens por espaço. Percentuais de uso na amostra; os encantamentos aparecem junto da peça.
Cabeça
ilvl 293
Olhar Soporífero do Velassonhos EnigmáticoÉpico50%
Elmo de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico32%
Optometria de Couro do Competidor TalassianoÉpico10%
Encantamentos
Encantamento da Bênção da Velocidade Potencializada - Elmo88%
Encantamento de Bagata Sorvedora Potencializada - Elmo2%
Pescoço
ilvl 289,1
Amuleto do Competidor TalassianoÉpico50%
Amuleto do Gladiador PeçonhentoÉpico40%
Colar do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Ombros
ilvl 293,3
Plumagem do Velassonhos EnigmáticoÉpico98%
Espaldares de Couro do Aspirante PeçonhentoRaro2%
Encantamentos
Encantamento da Rapidez de Akil'zon - Ombros92%
Encantamento da Recomposição de Luaprata - Ombros2%
Costas
ilvl 288,6
Manto de Tecido do Competidor TalassianoÉpico56%
Xale do Gladiador PeçonhentoÉpico36%
Grande Manto do Aspirante PeçonhentoRaro4%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Torso
ilvl 292,8
Traje Lunar do Velassonhos EnigmáticoÉpico76%
Peito d'Armas de Couro do Competidor TalassianoÉpico16%
Vestimenta de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico4%
Encantamentos
Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso80%
Encantamento da Marca do Guardirraiz - Torso16%
Pulsos
ilvl 286,4
Munhequeiras de Couro do Competidor TalassianoÉpico64%
Embraces de Couro do Competidor TalassianoÉpico24%
Guarda-braços de Couro do Aspirante PeçonhentoRaro10%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mãos
ilvl 294,2
Manoplas do Velassonhos EnigmáticoÉpico94%
Luvas de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
|cnIQ4:Arte de Batalha Hash'ey Antiga: Golpes de Falco2%
Cintura
ilvl 289,2
Cinto de Couro do Competidor TalassianoÉpico96%
Correia de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico4%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Pernas
ilvl 293,6
Perneiras do Velassonhos EnigmáticoÉpico90%
Culotes de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico10%
Encantamentos
+41 de Agilidade/Força e +115 de Vigor96%
+41 de Intelecto e +115 de Vigor2%
Pés
ilvl 288,3
Botas de Couro do Competidor TalassianoÉpico62%
Sandálias de Couro do Competidor TalassianoÉpico36%
Botinas de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico2%
Encantamentos
Encantamento da Caça do Andarilho - Botas92%
Encantamento das Raízes de Shaladrassil - Botas2%
Anel 1
ilvl 288,9
Sinete do Competidor TalassianoÉpico64%
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico32%
Anel do Gladiador PeçonhentoÉpico2%
Encantamentos
Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel50%
Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel38%
Anel 2
ilvl 288
Sinete do Competidor TalassianoÉpico66%
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico28%
Sinete do Aspirante PeçonhentoRaro4%
Encantamentos
Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel50%
Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel38%
Berloque 1
ilvl 290,4
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico60%
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico30%
Insígnia de Diligência do Aspirante PeçonhentoRaro6%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Berloque 2
ilvl 288,3
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico58%
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico28%
Medalhão do Aspirante PeçonhentoRaro12%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mão principal
ilvl 293
Aguilhão do Gladiador PeçonhentoÉpico94%
Cajado do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma86%
Rito dos Hash'ey8%
Gemas
Heliotropo Cognitivo78%
Lápis Primoroso Impecável50%
Ametista Versátil Impecável44%
Heliotropo Perpétuo20%
Ametista Veloz Impecável16%
Peridoto Primoroso Impecável8%
QUEM DEFINE O RITMO
Os dez do topo.
- #1Deadlift ↗Bloodscalp Espreitador Selvagem3.006rating
- #2Macaronitime ↗Area 52 Druida da Garra2.964rating
- #3Instinct ↗Sargeras Espreitador Selvagem2.962rating
- #4Fabricated ↗Illidan Espreitador Selvagem2.941rating
- #5Benchpress ↗Bloodscalp Espreitador Selvagem2.938rating
- #6Evildooer ↗Stormrage Espreitador Selvagem2.924rating
- #7Etnnia ↗Ragnaros Espreitador Selvagem2.920rating
- #8Panterarosa ↗Ragnaros Espreitador Selvagem2.917rating
- #9Brownies ↗Duskwood Espreitador Selvagem2.876rating
- #10Vinjo ↗Ragnaros Espreitador Selvagem2.874rating
Dados de World of Warcraft fornecidos pela Blizzard Entertainment.