ARSENAL DO TOPO / DRUIDA
GuardiãoPronto para a arena.
As escolhas do top 50 do Solo Shuffle. Uma referência para a sua próxima luta.
- Faixa de rating
- 768 — 2.015
- Rating médio
- 1.176,1
- Item level médio
- 293,1
- Lenda Peçonhenta: Midnight Série 2
- 1.618
A CONFIGURAÇÃO MAIS REPETIDA NO TOPO
Leia o campo antes da luta.
Ouro marca a build de referência. A intensidade azul e os percentuais mostram o uso na amostra de 45 jogadores. Uso frequente não significa uma escolha obrigatória.
Árvores de talentos
Em 100%, cada árvore cabe no quadro. Amplie para inspecionar; deslize no celular ou use as setas para rolar.
Classe
Druida
34 pontos gastos
Estraçalhar
93% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 35 de Energia
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Estraçalha o alvo, causando 10 de dano de Sangramento e mais 57 de dano de Sangramento ao longo de 15 s. Concede 1 ponto de combo.
Regeneração Frenética
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Custo
- 10 de Raiva
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 s
Cura 32% dos seus pontos de vida ao longo de 3 s.
Rejuvenescer
11% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 40 m
Concede ao alvo 1.925 de cura ao longo de 12 s.
Fogo Estelar
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 180 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 2,5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Provoca um estouro de energia, causando 353 de dano Arcano ao alvo e 242 de dano Arcano aos outros inimigos em um raio de 5 m. Dano reduzido acima de 8 alvos.
Fogo Estelar
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 180 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 2,5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Provoca um estouro de energia, causando 352 de dano Arcano ao alvo e 251 de dano Arcano aos outros inimigos em um raio de 5 m. Dano reduzido acima de 8 alvos.
Ferimentos Atrozes
93% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Estraçalhar, Rasgar e Surra aumentado em 10%.
Patada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 8 m
Dá uma patada nos inimigos próximos, causando dano Físico. O dano varia de acordo com a forma da metamorfose.
Espírito de Ursoc
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Vigor aumentado em 4%. Vigor na Forma de Urso aumentado em mais 5%.
Crescimento Silvestre
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
- Recarga
- Recarga de 10 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Cura 1.434 pontos de vida de até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo ao longo de 7 s. A quantidade de cura começa alta e vai diminuindo ao longo da duração.
Surto Estelar
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 180 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 10 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Lança uma saraivada de energia estelar no alvo, causando 810 de dano Astral.
Rasgar
38% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 20 de Energia 0 Pontos de Combo
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Golpe final que causa dano periódico de Sangramento. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo. 1 ponto: 8 ao longo de 1 s 2 pontos: 12 ao longo de 2 s 3 pontos: 16 ao longo de 3 s 4 pontos: 20 ao longo de 3 s 5 pontos: 24 ao longo de 4 s
Coração Verdejante
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo · Gratuito
Regeneração Frenética e Pele de Árvore aumentam em 20% toda a cura recebida.
Remover Corrupção
93% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 3.000 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 8 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Anula efeitos de corrupção no alvo aliado, removendo todos os efeitos de Maldição e Veneno.
Forma de Luniscante
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
Assume a Forma de Luniscante, aumentando o dano de seus feitiços em 10% e sua armadura em 125%, além de proteger contra os efeitos de Polimorfia. O ato de se transformar liberta você de efeitos que dificultam o movimento.
Forma de Luniscante
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
Assume a Forma de Luniscante, que aumenta em 10% o dano dos seus feitiços e em 125% sua armadura, concedendo proteção contra os efeitos da Polimorfia. O ato de mudar de forma libera você dos efeitos que dificultam o movimento.
Mutilar
24% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 30 de Energia 0 Pontos de Combo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Golpe final que causa dano Físico e atordoa o alvo. Aumenta o dano e a duração por combo de ponto: 1 ponto: 5 de dano, 1 s 2 pontos: 10 de dano, 2 s 3 pontos: 15 de dano, 3 s 4 pontos: 20 de dano, 4 s 5 pontos: 26 de dano, 5 s
Instinto Assassino
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Dano Físico e Armadura aumentados em 6%.
Veloférreo
71% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 40 de Raiva
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 0,5 s
Aumenta em 124 a armadura por 7 s.
Pele de Árvore Aprimorada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A duração de Pele de Árvore é aumentada em 4 s.
Hibernar
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 360 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
- Alcance
- Alcance de 30 m
Força o inimigo selecionado a adormecer por até 40 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode ser forçado a hibernar por vez. Funciona apenas em Feras e Draconianos.
Instinto Estimulante
93% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Dano mágico e cura aumentados em 6%.
Fogo Solar
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 40 m
Um feixe rápido de luz solar queima o inimigo, causando 82 de dano de Natureza e mais 705 de dano de Natureza ao longo de 18 s.
Fúria Primeva
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Na Forma de Felino, quando você atinge criticamente com um ataque que gera um ponto de combo, você ganha um ponto de combo adicional. O dano ao longo do tempo não aciona este efeito. Dano de acerto crítico de Destroçar aumentado em 20%.
Pelego Grosso
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 4% todo o dano recebido.
Esmagar Crânio
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 15 s
- Alcance
- Alcance de 13 m
Você investe e esmaga o crânio do alvo, interrompendo o lançamento de feitiços e impedindo que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 5 s.
Recuperação Natural
71% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A cura que você recebe é aumentada em 4%.
Influência Astral
42% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta o alcance de todos os seus feitiços em 5 m.
Investida Selvagem
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Investida Selvagem
100% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 15 s
- Alcance
- Alcance de 5-25 m
Voa para a posição de um aliado próximo.
◇ Alternativa: Arremetida do Tigre
Uso não informado
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
Assume a Forma de Felino e aumenta em 200% a velocidade de movimento, reduzindo gradualmente ao longo de 5 s.
Ciclone
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Confortar
18% do topo
- Custo
- 336 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 10 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Acalma o alvo, dissipando todos os efeitos de enraivecimento.
◆ Escolhido: Ciclone
82% do topo
- Custo
- 360 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 1,7 s
- Alcance
- Alcance de 20 m
Lança o inimigo para cima e o desorienta, mas o torna invulnerável por até 5 s. Só um alvo pode estar sob efeito de Ciclone por vez.
Renovação de Aessina
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando um acerto causa dano maior que 12% do seu máximo de pontos de vida, você recupera instantaneamente 10% dos seus pontos de vida. Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada 30 s.
Conduíte de Luz Estelar
11% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Dano de Ira, Surto Estelar e Fogo Estelar aumentado em 5%. Recarga de Surto Estelar reduzida em 4 s, e custo de mana reduzido em 50%.
Rapidez Felina
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 15% sua velocidade de movimento.
Instintos Bem Aguçados
91% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Ao ficar com menos de 40% dos pontos de vida, você lança Regeneração Frenética. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 120 s.
Pelagem Embaraçada
71% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Ao usar Pele de Árvore ou Instintos de Sobrevivência, você absorve 656 de dano por 15 s.
Estouro da Manada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
Transforma-se em urso e solta um rugido selvagem, aumentando em 60% a velocidade de movimento de todos os jogadores aliados em um raio de 15 m por 8 s.
Cura Duradoura
24% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Aumenta em 3 s a duração de Rejuvenescer. Aumenta em 3 s a duração de Recrescimento quando lançado em você mesmo.
Tufão
87% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
Atinge alvos a até 15 m à sua frente com um violento Tufão, repelindo-os e reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 6 s. Pode ser usado em todas as formas metamórficas.
Vórtice de Ursol
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Embaraço em Massa
20% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
- Alcance
- Alcance de 30 m
Enraíza o alvo e todos os inimigos em um raio de 12 m por 10 s. Dano pode interromper o efeito. Pode ser usado em todas as formas metamórficas.
◆ Escolhido: Vórtice de Ursol
80% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
- Alcance
- Alcance de 30 m
Conjura por 10 s um vórtice de vento no local selecionado, reduzindo em 50% a velocidade de movimento de todos os inimigos em um raio de 8 m. Na primeira vez que um inimigo tentar sair do vórtice, os ventos o puxarão de volta para o centro. Pode ser usado em todas as formas da metamorfose.
Pele de Carvalho
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Instintos de Sobrevivência e Pele de Árvore reduzem em 10% o dano recebido.
Instintos Perfeitamente Aguçados
27% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Instintos Bem Aguçados pode ser ativado uma vez a cada 90 s.
Instintos da Garra
58% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Mordida Feroz e Espancar aumentado em 8%.
Ensinamentos de Lycara
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Você ganha 6% de um atributo com base na forma: Sem Forma: Aceleração Forma de Felino: Acerto Crítico Forma de Urso: Versatilidade Forma de Luniscante: Maestria
História do Bosque
89% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Dano de Fogo Lunar e Fogo Solar aumentado em 10%.
Ventos Tormentosos
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Ventos Tormentosos
2% do topo
Aumenta em 20% o raio e em 5 m o alcance do Tufão.
◇ Alternativa: Tempestade Incessante
Uso não informado
Reduz a recarga de Tufão em 5 s.
Dádiva das Selvas
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Marca do Indomado é 100% mais eficaz em você.
Rugido Incapacitante
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Rugido Incapacitante
76% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
Assume a Forma de Urso e evoca o espírito de Ursol para soltar um rugido ensurdecedor, incapacitando todos os inimigos em um raio de 10 m por 3 s. Dano pode cancelar o efeito.
◇ Alternativa: Trombada Poderosa
22% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Evoca o espírito de Ursoc para atordoar o alvo por 4 s. Pode ser usado em todas as formas metamórficas.
Vigor Ursino
7% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Por 4 s após assumir a Forma de Urso, você ganha 15% de Armadura e pontos de vida.
Estouro da Manada Aprimorado
40% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
A recarga de Estouro da Manada é reduzida em 60 s.
Círculo da Natureza
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Círculo da Natureza
76% do topo
Dano Físico causado pelas suas habilidades aumentado em 5%.
◇ Alternativa: Círculo dos Céus
20% do topo
Dano mágico causado pelos seus feitiços aumentado em 5%.
Inspiração de Lycara
38% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Você recebe um bônus quando estiver em cada forma inspirado na abrangência do seu conhecimento Druídico: Nenhuma forma: 4% de dano Mágico Forma de Felino: 4% de Vigor Forma de Urso: 5% de Velocidade de Movimento Forma de Luniscante: 3% de redução de dano em Área recebido
Relação Simbiótica
51% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 600 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Forma um vínculo com um aliado. Sua autocura também concede ao aliado vinculado 10% dos pontos de vida recuperados. 8% da cura que você concede ao aliado vinculado também é concedida a você.
Caminhada pela Floresta
18% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Lançar Recrescimento aumenta em 8% sua velocidade de movimento e a cura recebida por 6 s.
Forma Fluida
44% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Despedaçar, Estraçalhar e Esmagar Crânio podem ser usados em qualquer forma e ativam a Forma de Felino, se necessário. Destroçar pode ser usado em qualquer forma e ativa a Forma de Urso. Ira e Fogo Estelar ativam a Forma de Luniscante, se aprendida.
Coração das Selvas
78% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
- Alcance
- Alcance de 40 m
Executa uma habilidade poderosa de função secundária, dependendo da sua transformação ativa no momento. Não transformado: Lança um Crescimento Silvestre potencializado que cura 10.757 pontos de vida de até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo ao longo de 7 s. Forma de Urso: Aumenta em 30% o seu máximo de pontos de vida por 20 s.
Avivar
7% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 3 min
- Alcance
- Alcance de 40 m
Infunde energia em um curador aliado, fazendo com que ele regenere 25% do máximo de pontos de mana ao longo de 8 s.
Heróis
Druida da Garra
13 pontos gastos
Assolar
9% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo · Gratuito
Seus ataques automáticos têm chance de fazer seu próximo feitiço Mordida Feroz se tornar Assolar. Assolar Golpe final que corta o alvo em um arco amplo, causando dano Físico por ponto de combo a seu alvo e consumindo até 25 a mais de Energia para aumentar esse dano em até 100%. Acerta todos os outros inimigos à frente, causando dano reduzido a cada ponto de combo gasto. 1 ponto: 14 de dano, 6 em um arco 2 pontos: 28 de dano, 12 em um arco 3 pontos: 42 de dano, 18 em um arco 4 pontos: 58 de dano, 24 em um arco 5 pontos: 70 de dano, 30 em um arco
Fonte de Força
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seu máximo de Energia e Raiva aumenta em 20. Regeneração Frenética também aumenta em 10% seu máximo de pontos de vida.
Ferida Medonha
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Assolar também aplica um Sangramento que causa 35 de dano ao longo de 6 s e rouba a força da vítima, reduzindo em 15% o dano que a vítima causa a você. Ferida Medonha não é afetada pelo Círculo de Vida e Morte.
Força Bestial
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Espancar e Arrasar aumentado em 10%.
Desmembramento Total
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus ataques automáticos têm mais 30% de chance de fazer seu próximo Surrar se tornar Assolar.
Maestria de Forma Selvagem
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Veloférreo e Regeneração Frenética persistem na Forma de Felino. Ao se transformar da Forma de Urso para a Forma de Felino, você mantém 80% da armadura e dos pontos de vida da sua Forma de Urso por 6 s. Por 6 s depois de entrar na Forma de Urso, você recupera pontos de vida equivalentes a 10% do dano recebido ao longo de 8 s.
Feridas Exacerbantes
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Suas Feridas Medonhas aumentam em 15% o dano que os inimigos afetados recebem dos seus efeitos de dano de Sangramento ao longo do tempo.
Resistência do Bando
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A duração do Estouro da Manada aumenta em 25%.
Golpes Mortíferos
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Agressão Inclemente
Uso não informado
Assolar aumenta em 35% a sua velocidade de ataque automático por 6 s.
◆ Escolhido: Golpes Mortíferos
13% do topo
Assolar aumenta em 8% sua Agilidade e em 20% a armadura do Veloférreo por 8 s. O primeiro Destroçar após entrar em combate transforma a Surra seguinte em Assolar.
Metamorfose Potencializada
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Metamorfose Potencializada
13% do topo
Regeneração Frenética pode ser lançada na Forma de Felino ao custo de 40 de Energia. A Forma de Urso reduz em 6% o dano mágico que você recebe. Despedaçar e Patada causam 10% a mais de dano. Destroçar causa 25% a mais de dano.
◇ Alternativa: Surto de Poder Selvagem
Uso não informado
Destroçar concede Potencial Felino. Com 6 aplicações, ao assumir a Forma de Felino novamente, você ganha 5 pontos de combo, e sua próxima Mordida Feroz ou Rasgar causa 50% a mais de dano por toda a duração.
Agravar Feridas
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Cada ataque com custo de Energia que você usa aumenta em 0,6 s a duração das suas Feridas Medonhas, até um máximo de 8 s adicionais.
Mirar no Coração
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Mirar no Coração
13% do topo
Aumenta em 10% o dano e em 10% a chance de acerto crítico de Destroçar.
◇ Alternativa: Destronar os Poderosos
Uso não informado
Reduz em 15 s a recarga de Rugido Dizimador.
Garra Gêmea
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Após qualquer habilidade corpo a corpo de alvo único, você tem 18% de chance de desencadear uma Garra Gêmea, causando 118 de dano Físico e gerando 5 de Raiva.
Alvoroço de Garras
13% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Durante Berserk, Despedaçar e Patada têm 20% de chance de transformar sua próxima Mordida Feroz em Assolar.
Especialização
Guardião
34 pontos gastos
Espancar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 40 de Raiva
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Espanca o alvo, causando 73 de dano Físico.
Escornar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Surra, Patada, Fogo Lunar e Espancar têm 15% de chance de concluir a recarga de Destroçar e fazer com que gere 4 a mais de Raiva.
Instintos de Sobrevivência
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 6 s
Reduz em 50% todo o dano recebido por 6 s.
Frente da Matilha
31% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Raio de Estouro da Manada aumentado em 30%. Sua velocidade de movimento aumenta em 5%.
Persistência
73% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando você deixa a Forma de Urso, os benefícios a pontos de vida e armadura são reduzidos gradualmente ao longo de 8 s.
Sonho de Cenarius
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Sonho de Cenarius
71% do topo
Ao receber dano não periódico, você tem chance de fazer com que seu próximo Recrescimento cure mais 130% dos pontos de vida, seja instantâneo, sem custo e lançável em todas as formas por 30 s.
◇ Alternativa: Guia Onírica
24% do topo
Quando você recebe dano não periódico, tem chance de ganhar uma carga de Guia Onírica. Quando você ou um aliado próximo chegar a menos de 40% dos pontos de vida, você consome uma carga de Guia Onírica para lançar Recrescimento automaticamente. Esse Recrescimento cura 100% mais.
Feridas Infectadas
44% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Destroçar e Espancar causam uma Ferida Infectada no alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 12 s.
Determinação Inata
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Cura de Regeneração Frenética aumentada em até 80%, com base nos seus pontos de vida perdidos. Regeneração Frenética ganha 1 carga a mais.
Berserk
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 3 min
Entra em estado de berserk por 15 s, reduzindo em 50% as recargas de Destroçar, Surra e Rosnar; e em 100% a recarga de Regeneração Frenética.
Carne Vulnerável
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Espancar e Arrasar causam 30% a mais de dano.
A Lei da Selva
87% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Reduz em 12% as recargas de Pele de Árvore e Instintos de Sobrevivência.
Revigoramento
82% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Regeneração Frenética cura ao longo de mais 2,0 s e lança Rejuvenescer e Recrescimento em você com 200% da eficácia.
Após o Fogo Indômito
91% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Cada 300 de Raiva que você gasta causa uma explosão restaurativa, concedendo 262 de cura a até 5 aliados em um raio de 20 m.
Lembrança de Ysera
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Cura 0,8% do seu máximo de pontos de vida a cada a cada 80 de Raiva que você gasta.
Luz da Lua Esplendorosa
87% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Fogo Lunar reduz o dano causado a você em 12%.
Proteção da Floresta
60% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Proteção da Floresta
2% do topo
Pele de Árvore aumenta em 20% seu máximo de pontos de vida, mas tem a duração reduzida em 40%.
◇ Alternativa: Espinheiras
58% do topo
Espinheiras afiadas protegem você, absorvendo e refletindo até 8 de dano de cada ataque. Enquanto Pele de Árvore estiver ativa, as espinheiras também causam 2 de dano de Natureza a todos os inimigos próximos a cada 1 s.
Alma da Floresta
93% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Destroçar gera 5 de Raiva a mais e causa 25% de dano a mais.
Resiliência Natural
38% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Quando Regeneração Frenética cura você acima do máximo de pontos de vida, 80% da cura em excesso é convertida em um escudo de absorção.
Pelo Reforçado
44% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Pelo Reforçado
44% do topo
Veloférreo aumenta em mais 15% a armadura, e Pele de Árvore reduz em 10% a mais o dano recebido.
◇ Alternativa: Pelo Eriçado
Uso não informado
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 40 s
Ao eriçar o pelo, gera Raiva com base no dano recebido por 8 s.
Dádiva de um Guardião Antigo
78% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Dádiva de um Guardião Antigo
67% do topo
Veloférreo aumenta em 5% a sua Maestria.
◇ Alternativa: Guardião de Eluna
11% do topo
Destroçar aumenta em 3 s a duração do seu próximo Veloférreo, ou em 20% a cura da sua próxima Regeneração Frenética.
Pelo Ensanguentado
60% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Resistência de Ursoc
49% do topo
Aumenta em 2,0 s a duração das habilidades Pele de Árvore e Veloférreo.
◆ Escolhido: Pelo Ensanguentado
11% do topo
Veloférreo tem 20% de chance de remover o custo do seu próximo Espancar ou Assolar. Espancar e Assolar têm 10% de chance de remover o custo do seu próximo Veloférreo.
Proteção de Ursol
40% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Concede redução de dano mágico equivalente a 10% da sua redução de dano com armadura.
Selvageria Indomada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Rasgar e Despedaçar
56% do topo
Cada aplicação de Surra reduz em 3% o dano que o alvo causa a você e aumenta em 2% o dano que você causa a ele.
◆ Escolhido: Selvageria Indomada
44% do topo
Aumenta em 25% o dano e o raio de Surra.
Arrasar
33% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 40 de Raiva
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Golpeia com o poder de Ursoc, causando 74 de dano Físico ao seu alvo e 40 a todos os outros inimigos à sua frente. Dano reduzido acima de 5 alvos.
Feixe Lunar
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
- Alcance
- Alcance de 40 m
Evoca um feixe de luz lunar no local do seu alvo, causando 14 de dano Arcano a cada segundo ao alvo e 14 a até 5 outros inimigos em um raio de 8 m. Feixe Lunar também aumenta em 18% a sua maestria e cura 966 dos seus pontos de vida ao longo de 8 s.
Fúria de Ursoc
42% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Espancar e Surra concedem a você um escudo de absorção equivalente a 35% do dano causado por 15 s.
Garras Reluzentes
84% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Surra tem 10% de chance de acionar uma Surra adicional. Surra acumula 1 time a mais.
Frenesi de Sangue
69% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Surra também gera 3 de Raiva a cada vez que causa dano, máximo de 5 alvos.
Noite sem Luar
36% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Suas habilidades corpo a corpo de dano direto contra alvos afetados por Fogo Lunar os faz queimar, recebendo 20% a mais de dano Arcano.
Fúria da Natureza
93% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Na Forma de Urso, você causa 30% a mais de dano Arcano.
Lua Vermelha
93% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Fogo Lunar Duplo
47% do topo
Fogo Lunar causa 8% a mais de dano e passa a atingir outro inimigo próximo que esteja a até 15 m do alvo.
◆ Escolhido: Lua Vermelha
47% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Canaliza o poder da lua enfurecida, causando 2.432 de dano Arcano ao seu alvo ao longo de 8 s. Lançar Destroçar prolonga a duração em 1,0 s e gera 8 de Raiva.
Raiva Dominada
33% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Destroçar tem mais 1 carga e quando Espancar é lançado com 80 ou mais de Raiva, sua chance de ativar Escornar é aumentada em 100%.
Encarnação: Guardião de Ursoc
91% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Encarnação: Guardião de Ursoc
78% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 3 min
Forma de Urso aprimorada que concede os benefícios de Berserk, faz com que Destroçar acerte até 3 alvos, e aumenta em 30% o máximo de pontos de vida. Dura 30 s. Você pode se transformar nesta Forma de Urso aprimorada e voltar ao normal quando quiser por toda a duração.
◇ Alternativa: Convocar Espíritos
13% do topo
- Conjuração
- Canalizado
- Recarga
- Recarga de 2 min
Evoca os espíritos para causar uma explosão de energia, canalizando uma rajada rápida de 16 feitiços e habilidades de Druida ao longo de 4 s. Você lança Crescimento Silvestre, Recomposição Rápida, Fogo Lunar, Ira, Recrescimento, Rejuvenescer, Estraçalhar e Surra em alvos próximos adequados a cada efeito, com ênfase na sua forma atual.
Favorecimento de Eluna
27% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Na Forma de Urso, você recebe uma cura equivalente a 18% de todo dano Arcano causado.
Golpe Fatal
22% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Espancar e Arrasar podem consumir até 20 a mais de Raiva para causar até 70% a mais de dano.
Rugido Dizimador
24% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
Ruge com ferocidade arrasadora, causando 98 de dano Físico, concluindo a recarga de Surra e permitindo que se acumule mais 5 vezes por 12 s. Quando Rugido Dizimador termina, quaisquer aplicações extras de Surra causam imediatamente seu dano restante.
Orientação de Ursoc
71% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Encarnação: Guardião de Ursoc: A cada 25 de Raiva que você usa, a recarga de Encarnação: Guardião de Ursoc é reduzida em 1 s. Convocar Espíritos: A recarga de Convocar Espíritos é reduzida em 50%, e sua duração e o número de feitiços lançados são reduzidos em 25%. Convocar Espíritos tem chance maior de usar um feitiço ou habilidade excepcional.
Pesadelo Lúcido
22% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Desperta memórias de conflitos passados, fazendo com que um Vulto Medonho tome forma por perto. Enquanto ativos, os vultos se movem vagarosamente rumo ao seu alvo, causando 24 de dano de Natureza a inimigos próximos e espelhando seus lançamentos de Surra.
Guardião Galáctico
93% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seu dano tem 5% de chance de desencadear um Fogo Lunar automático e sem custo no alvo. Fogo Lunar: Quando isso acontece, o próximo Fogo Lunar lançado gera 8 de Raiva e causa 300% a mais de dano. Lua Vermelha: Quando isso acontece, você ganha 1 carga de Ira Lunar. A cada 20 de Raiva que você gasta enquanto Lua Vermelha está ativa, consome uma aplicação para causar mais 380 de dano Arcano ao alvo e curar 494 dos seus pontos de vida.
Guardião Selvagem
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
Gastar Raiva tem 10% de chance de despertar um espírito guardião por 8 s, que ataca um inimigo próximo causando 105 de dano quando você lança Surra ou Destroçar.
Talentos de PvP
Matriarca do Covil91%
Sobrepujar76%
Rugido Desmoralizante44%
Desafio Alfa16%
Rapidez de Malorne16%
Avançar e Esmagar16%
Proteção do Bosque13%
Mestre Metamorfo11%
Leve a build para o jogo.
Copie o código e use Talentos → Importar no WoW.
Configuração 1 · 4% de uso · Druida da Garra
Configuração 2 · 2% de uso · Escolhido de Eluna
Configuração 3 · 2% de uso · Escolhido de Eluna
Configuração 4 · 2% de uso · Escolhido de Eluna
Configuração 5 · 2% de uso · Escolhido de Eluna
MÉDIAS DO TOPO / ORDEM DE ÍNDICE
O peso de cada atributo.
- 01
Versatilidade
21,3%1.148,2 de índice médio - 02
Aceleração
14,8%636,6 de índice médio - 03
Maestria
25,2%589,2 de índice médio - 04
Crítico
12,6%163,3 de índice médio
O EQUIPAMENTO QUE ENTRA EM CAMPO
Arsenal de combate.
Até três itens por espaço. Percentuais de uso na amostra; os encantamentos aparecem junto da peça.
Cabeça
ilvl 296,5
Olhar Soporífero do Velassonhos EnigmáticoÉpico71%
Máscara de Couro do Aspirante PeçonhentoRaro9%
Elmo de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico7%
Encantamentos
Encantamento de Bagata Sorvedora Potencializada - Elmo36%
Encantamento da Bênção da Velocidade Potencializada - Elmo31%
Pescoço
ilvl 293,7
Amuleto do Competidor TalassianoÉpico38%
Amuleto do Gladiador PeçonhentoÉpico11%
Colar do Gladiador PeçonhentoÉpico11%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Ombros
ilvl 298,5
Plumagem do Velassonhos EnigmáticoÉpico87%
Ombreiras de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico4%
Espaldares de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico2%
Encantamentos
Encantamento da Rapidez de Akil'zon - Ombros44%
Encantamento da Recomposição de Luaprata - Ombros27%
Costas
ilvl 289,6
Manto de Tecido do Competidor TalassianoÉpico20%
Xale do Gladiador PeçonhentoÉpico18%
Manto do Velassonhos EnigmáticoÉpico11%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Torso
ilvl 296,8
Traje Lunar do Velassonhos EnigmáticoÉpico76%
Colete de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico7%
Peito d'Armas de Couro do Competidor TalassianoÉpico4%
Encantamentos
Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso56%
Encantamento da Marca do Guardirraiz - Torso18%
Pulsos
ilvl 293,1
Munhecas de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico22%
Munhequeiras de Couro do Competidor TalassianoÉpico18%
Faixas do Fomentador da Guerra PeçonhentoÉpico13%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mãos
ilvl 296,6
Manoplas do Velassonhos EnigmáticoÉpico58%
Luvas de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico13%
Luvas de Couro do Competidor TalassianoÉpico9%
Encantamentos
|cnIQ4:Arte de Batalha Hash'ey Antiga: Golpes de Falco7%
|cnIQ4:Arte de Batalha Hash'ey Antiga: Olho do Lince4%
Cintura
ilvl 293,2
Cinto de Couro do Competidor TalassianoÉpico27%
Correia de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico22%
Cíngulo com Signo do Velassonhos EnigmáticoÉpico11%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Pernas
ilvl 294,6
Perneiras do Velassonhos EnigmáticoÉpico69%
Culotes de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico9%
Perneiras de Couro do Aspirante PeçonhentoRaro4%
Encantamentos
+41 de Agilidade/Força e +115 de Vigor58%
+41 de Intelecto e +115 de Vigor13%
Pés
ilvl 288,8
Botas de Couro do Competidor TalassianoÉpico38%
Pisantes de Couro do Aspirante PeçonhentoRaro18%
Sandálias do Velassonhos EnigmáticoÉpico9%
Encantamentos
Encantamento da Caça do Andarilho - Botas38%
Encantamento das Raízes de Shaladrassil - Botas27%
Anel 1
ilvl 292,3
Sinete do Competidor TalassianoÉpico49%
Anel do Aspirante PeçonhentoRaro13%
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico7%
Encantamentos
Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel29%
Encantamento da Diligência de Luaprata - Anel24%
Anel 2
ilvl 292,2
Sinete do Competidor TalassianoÉpico40%
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico11%
Sinete do Aspirante PeçonhentoRaro9%
Encantamentos
Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel29%
Encantamento da Diligência de Luaprata - Anel22%
Berloque 1
ilvl 287
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico20%
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico18%
Medalhão do Aspirante PeçonhentoRaro13%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Berloque 2
ilvl 288,7
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico24%
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico20%
Medalhão do Aspirante PeçonhentoRaro11%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mão principal
ilvl 294,9
Aguilhão do Gladiador PeçonhentoÉpico40%
Cajado do Gladiador PeçonhentoÉpico11%
Báculo do Aspirante PeçonhentoRaro7%
Encantamentos
Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma56%
Encantamento de Raiva do Beserker - Arma11%
Mão secundária
ilvl 292
Cetro do Gladiador PeçonhentoÉpico100%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Gemas
Heliotropo Cognitivo36%
Ametista Versátil Impecável31%
Peridoto Versátil Impecável24%
Lápis Primoroso Impecável24%
Heliotropo Perpétuo20%
Peridoto Primoroso Impecável18%
QUEM DEFINE O RITMO
Os dez do topo.
- #1Zyhsul ↗Emerald Dream Escolhido de Eluna2.015rating
- #2Inavirus ↗Emerald Dream Escolhido de Eluna1.810rating
- #3Starfall ↗Gurubashi Escolhido de Eluna1.786rating
- #5Nawahkuna ↗Tichondrius Escolhido de Eluna1.666rating
- #5Bufferal ↗Malganis Druida da Garra1.666rating
- #8Kìjáÿâån ↗Illidan Druida da Garra1.649rating
- #9Sakosm ↗Tichondrius Escolhido de Eluna1.618rating
- #10Wanonrat ↗Stormrage Escolhido de Eluna1.609rating
- #11Lunabee ↗Thrall Escolhido de Eluna1.599rating
- #13Lillian ↗Tichondrius Escolhido de Eluna1.569rating
Dados de World of Warcraft fornecidos pela Blizzard Entertainment.