ARSENAL DO TOPO / CAVALEIRO DA MORTE
ProfanoPronto para a arena.
As escolhas do top 50 do Solo Shuffle. Uma referência para a sua próxima luta.
- Faixa de rating
- 2.839 — 3.180
- Rating médio
- 2.967,8
- Item level médio
- 291,3
- Lenda Peçonhenta: Midnight Série 2
- 3.028
A CONFIGURAÇÃO MAIS REPETIDA NO TOPO
Leia o campo antes da luta.
Ouro marca a build de referência. A intensidade azul e os percentuais mostram o uso na amostra de 48 jogadores. Uso frequente não significa uma escolha obrigatória.
Árvores de talentos
Em 100%, cada árvore cabe no quadro. Amplie para inspecionar; deslize no celular ou use as setas para rolar.
Classe
Cavaleiro da Morte
34 pontos gastos
Fortitude Congélida
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
Seu sangue congela, concedendo imunidade a efeitos de Atordoamento e reduzindo em 30% todo o dano recebido por 8 s.
Golpe da Morte
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 45 de Poder Rúnico
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Concentra poder sombrio em um golpe que causa 62 de dano Físico e concede a você uma cura equivalente a 20,00% de todo o dano recebido nos últimos 5 s, com mínimo de 7,0% do máximo de pontos de vida.
Reviver Morto
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
- Alcance
- Alcance de 30 m
Revive um carniçal para lutar ao seu lado. É possível ter, no máximo, um carniçal por vez. Dura 1 min.
Atenuação Rúnica
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ataques automáticos têm chance de gerar 3 de Poder Rúnico.
Golpe da Morte Aprimorado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O custo de Golpe da Morte é reduzido em 10, e a cura dele é aumentada em 60%.
Ataques Amplos
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Congelar Mente
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 15 s
- Alcance
- Alcance de 15 m
Arrebenta a mente do alvo com um ataque congelante, interrompendo o lançamento de feitiços e impedindo que qualquer feitiço daquela escola de magia seja lançado por 5 s.
Saraivada Cegante
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
Alvos em uma área cônica à sua frente são cegados, fazendo com que vaguem desnorteados por 5 s. Dano pode cancelar o efeito. Quando Saraivada Cegante termina, os inimigos ficam desacelerados em 50% por 6 s.
Proteção Lúgubre
94% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Absorções são 30% mais eficazes em você.
Andar do Espectro
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Marcha das Trevas
2% do topo
Avanço da Morte concede mais 25% de velocidade de movimento nos primeiros 3 s.
◆ Escolhido: Andar do Espectro
98% do topo
- Conjuração
- Canalizado
- Recarga
- Recarga de 1 min
Aceita o poder das Terras Sombrias, removendo todos os efeitos de enraizamento e aumentando em 70% a sua velocidade de movimento por 4 s. Qualquer ação cancela o efeito. Enquanto estiver ativo, a sua velocidade de movimento não pode ser reduzida abaixo de 170%.
Embalo Profano
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 4% a aceleração.
Controlar Morto-vivo
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 1 Runa
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
- Alcance
- Alcance de 30 m
Domina o morto-vivo alvejado até o nível 71, forçando-o a obedecer seus comandos por 5 min.
Debilitar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Os ataques do seu carniçal têm chance de aplicar Debilitar, reduzindo em 30% a velocidade de movimento do alvo e em 12% o dano que ele causa a você por 6 s s.
Sede Gélida
73% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Interromper um inimigo com Congelar Mente concede 10 de Poder Rúnico e reduz a recarga em 3 s.
Calafrio Proliferante
56% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
As Correntes de Gelo afetam 1 inimigo próximo a mais.
Permafrio
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
O dano dos seus ataques automáticos concede a você um escudo que absorve 50% do dano causado.
Veterano da Terceira Guerra
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Vigor aumentado em 20%.
Pacto da Morte
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
Cria um pacto de morte que cura 50% do seu máximo de pontos de vida, mas absorve a cura recebida equivalente a 30% do seu máximo de pontos de vida por 15 s.
Quebradiço
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Suas doenças têm uma chance de enfraquecer seu inimigo, fazendo seus ataques contra ele causarem 6% mais dano por 5 s.
Vínculo de Sangue
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Se você estiver com menos de 50% dos pontos de vida, seu Carniçal sacrifica 4% do máximo de pontos de vida dele para curar 1% do seu máximo de pontos de vida por segundo.
Garras Gélidas
15% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Suas habilidades que custam Poder Rúnico aumentam em 6% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 10 s, acumulando até 3 vezes.
Notas da Morte
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Reviver Aliado custa 30 a menos de Poder Rúnico.
Zona Antimagia
94% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 4 min
- Alcance
- Alcance de 30 m
Forma uma Zona Antimagia por 6 s, reduzindo em 15% o dano mágico recebido pelos integrantes do grupo ou raide.
Desafiar a Morte
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O tempo de recarga do Pacto da Morte é reduzido em 30 s, e você recebe 50% a mais de cura durante a absorção de cura.
Vínculo Profano
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 20% a eficácia das suas habilidades de Forja Rúnica.
Prisão de Gelo
6% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Correntes de Gelo agora também enraíza os inimigos por 4 s, mas a recarga aumenta para 12 s.
Asfixiar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Asfixiar
98% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
- Alcance
- Alcance de 20 m
Ergue o inimigo do chão, esmagando sua garganta com energia sombria e atordoando-o por 5 s.
◇ Alternativa: Alcance da Morte
2% do topo
Aumenta em 10 m o alcance da Garra da Morte. Matar um inimigo que conceda experiência ou Honra conclui a recarga da Garra da Morte.
Assimilação
27% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Zona Antimagia tem a recarga reduzida em 60 s e a duração aumentada em 2 s.
Barreira Antimagia
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 20 s a recarga da Carapaça Antimagia, além de aumentar em 40% s a duração e a quantidade absorvida.
Garra dos Mortos
69% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Morte e Decomposição reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos dentro da área afetada. Este efeito diminui em 10% a cada segundo.
Supressão
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano recebido de ataques em área reduzido em 3%. Ao sofrer um efeito de perda de controle, esse bônus é aumentado em 6% por 6 s.
Cheiro de Sangue
8% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Aumenta em 3% o Sorver.
Resistência Profana
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 2 s a duração de Forma Decadente e reduz em 30 s o tempo de recarga.
Osmose
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Carapaça Antimagia aumenta em 15% a cura recebida.
Calafrio Insidioso
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Seus ataques automáticos reduzem em 5% a velocidade de ataque automático do alvo por 30 s, acumulando até 4 vezes.
Proteção Rúnica
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Sua chance de receber acertos críticos é reduzida em 3%, e sua Armadura aumenta em 6%.
Drenar Sangue
71% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ao chegar a menos de 30% dos pontos de vida, você drena 42 pontos de vida de inimigos próximos, o dano que você recebe é reduzido em 10% e o custo do Golpe da Morte é reduzido em 10 por 8 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 2 min.
Maestria das Runas
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Consumir uma Runa tem chance de aumentar em 6% sua Força por 8 s.
Agarrão Imobilizante
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Quando você puxa um inimigo, o dano que ele causaria a você é reduzido em 6% por 6 s.
Vontade da Necrópole
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Dano recebido quando você está com menos de 30% de pontos de vida reduzido em 35%.
Anular Magia
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano mágico recebido é reduzido em 8%, e a duração de efeitos mágicos nocivos contra você é reduzida em 35%.
Vontade Obstinada
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Carapaça Antimagia agora remove todos os efeitos mágicos nocivos quando é ativada, mas a recarga aumenta em 20 s.
Eco da Morte
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Avanço da Morte, Morte e Decomposição e Garra da Morte têm 1 carga adicional.
Carapaça Vestigial
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Lançar Carapaça Antimagia concede a 2 aliados próximos uma Carapaça Antimagia Inferior que absorve até 148 de dano mágico e reduz em 50% a duração de feitos mágicos nocivos contra eles.
Heróis
San'layn
13 pontos gastos
Golpe Vampírico
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo · Gratuito
Seus lançamentos de Espiral da Morte e Golpe da Morte têm 25% de chance de fazer seu próximo Golpe do Flagelo se tornar um Golpe Vampírico. Golpe Vampírico concede a você uma cura equivalente a 2% do seu máximo de pontos de vida e também concede Essência da Rainha de Sangue, que aumenta em 1,0% sua Aceleração, até um máximo de 5,0%, por 20 s.
Velocidade Vampírica
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Transformação Recente
Uso não informado
Reviver Aliado revive jogadores com pontos de vida cheios e concede a você e seu aliado um escudo de absorção equivalente a 20% do seu máximo de pontos de vida.
◆ Escolhido: Velocidade Vampírica
98% do topo
Os bônus de velocidade de movimento de Avanço da Morte e Andar do Espectro aumentam em 10%. Ativar Avanço da Morte ou Andar do Espectro aumenta em 20% a velocidade de movimento de 4 aliados próximos por 5 s.
Chão Ensopado de Sangue
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Chão Ensopado de Sangue
83% do topo
Enquanto estiver sobre sua runa de Morte e Decomposição, reduz em 8% o dano físico que você recebe e aumenta em 5% sua chance de ganhar Golpe Vampírico.
◇ Alternativa: Profanar
15% do topo
Morte e Decomposição causa dano 100% mais rápido.
Fortitude Sangrenta
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Aura Vampírica
17% do topo
Seu Sorver aumenta em 2%. Enquanto Forma Decadente estiver ativa, o bônus de Sorver desse efeito aumenta em 100%, e 4 aliados em um raio de 12 m são afetados.
◆ Escolhido: Fortitude Sangrenta
81% do topo
Fortitude Congélida reduz até mais 20% de todo o dano recebido, com base nos seus pontos de vida perdidos. Matar um inimigo que conceda experiência ou honra reduz a recarga da Fortitude Congélida em 3 s.
Emoção do Sangue
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Essência da Rainha de Sangue também aumenta em 1,0% sua Maestria por aplicação. Peste Sanguínea causa 5% mais dano.
Inflição do Lamento
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando Golpe Vampírico causa dano a um inimigo afetado por suas pestes, ele prolonga em 3,0 s a duração das pestes e causa 10% do dano restante ao inimigo.
Sede de Sangue Frenética
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Essência da Rainha de Sangue acumula mais 2 vezes e aumenta em 5% o dano da sua Espiral da Morte e Golpe da Morte em 5%, e Epidemia em 5% por aplicação.
Sangue é Vida
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Transformação Negra evoca uma Fera Sangrenta que ataca o inimigo por 10 s. Quando a Fera Sangrenta ataca, ela armazena uma parte do dano causado. Quando morre, a Fera Sangrenta explode, causando 15% do dano acumulado aos inimigos próximos e curando o mesmo valor do Cavaleiro da Morte. Causa dano reduzido acima de 8 alvos.
Força Visceral
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Após consumir Ruína Súbita, você ganha 4% de Força por 5 s.
Inevitável
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Suas pestes causam até 30% a mais dano de acordo com os pontos de vida perdidos do alvo.
Incitar Terror
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Golpe Vampírico e Golpe do Flagelo fazem seus alvos receberem 1% a mais de dano de Sombra, até 5% por 15 s. Golpe Vampírico se beneficia de Incitar Terror com 400% da eficácia.
Pacto dos San'layn
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Pacto dos San'layn
79% do topo
Você armazena 10% de todo o dano de Sombra que causa na Fera Sangrenta. Após a expiração, ela explode e causa dano adicional.
◇ Alternativa: Cheiro Sanguíneo
19% do topo
Seus lançamentos de Espiral da Morte e Golpe da Morte têm 15% a mais de chance de ativar Golpe Vampírico ao causar dano a inimigos abaixo de 35% dos pontos de vida.
Transfusão
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Golpe Vampírico aumenta em 20% o dano das suas Armas Rúnicas Dançantes por 8 s. Várias aplicações podem se sobrepor.
Dádiva dos San'layn
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando o efeito de Transformação Negra está ativo, você ganha Dádiva dos San'layn. Dádiva dos San'layn aumenta em 200% a eficácia da sua Essência da Rainha de Sangue, e Golpe Vampírico substitui seu feitiço Golpe do Flagelo enquanto durar o efeito.
Especialização
Profano
34 pontos gastos
Eclosão
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 1 Runa
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 30 m
Contamina o alvo com Peste Medonha e Peste Virulenta. Peste Medonha Uma peste maligna que causa 153 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Explode, causa 64 de dano de Sombra aos inimigos próximos e infecta um quando o hospedeiro morre. Só pode ser aplicada a 1 hospedeiro por vez. Peste Virulenta Uma peste infecciosa que se espalha para todos os inimigos próximos, causando 71 de dano de Sombra ao longo de 24 s.
Golpe do Flagelo
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 1 Runa
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 30 m
Um golpe profano que causa 47 de dano de Sombra e faz com que suas pestes no alvo irrompam, causando seu dano mais uma vez com 35% de eficácia. Aplica ou espalha a Peste Virulenta para um inimigo próximo.
Ruína Súbita
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Peste Medonha tem 35% de chance de empolgar você, fazendo sua próxima Espiral da Morte ou Epidemia custar 15 menos Poder Rúnico e causar 35% a mais de dano.
Garras das Sombras
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
As sombras guiam seus golpes, aumentando em 25% o dano de seu Golpe do Flagelo e fazendo com que ele conceda Garra das Sombras até 4 vezes. Para cada aplicação de Garra das Sombras, seu Golpe do Flagelo se propaga para um inimigo adicional. Cada propagação subsequente causa 10% a menos de dano.
Putrefazer
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 1 Runa
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 40 m
Evoca um Carniçal Menor para atacar um inimigo com 69 de dano de Sombra e explodir, causando 48 de dano de Sombra aos inimigos próximos.
Transformação Negra
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
Corrompe e evolui seu Carniçal, transformando-o em uma Monstruosidade, o que potencializa consideravelmente suas habilidades por 15 s. Espiral da Morte e Epidemia estendem em 1,0 s a duração deste efeito.
Infecções Vis
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Suas doenças causam 10% mais dano e têm 5% a mais de chance de acertar criticamente.
Maestria de Peste
19% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Maestria de Peste
19% do topo
O dano de acerto crítico das suas doenças é aumentado em 25%.
◇ Alternativa: Maestria da Sepultura
Uso não informado
O dano de acerto crítico dos seus lacaios é aumentado em 15%.
Astúcia do Necromante
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando seus Carniçais Menores expiram, expelem as vísceras numa explosão, causando 15 de dano de Sombra aos inimigos próximos.
Febre do Ébano
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Pestes causam 15% mais dano periódico em 75% da duração.
Foice Purulenta
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ataque Supurante agora é seguido de uma Foice Purulenta que não custa Runas. Foice Purulenta Passa cortando todos os inimigos em um raio de 14 m à sua frente, causando 36 de dano de Sombra e acelerando todas as suas Pestes nos alvos atingidos para causar dano 35% mais rápido por 25 s.
Supercepa
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Peste Medonha causa dano a um inimigo próximo adicional com 75% de eficácia e tem chance de conceder a você 4 de Poder Rúnico.
Ceifador de Almas
83% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 1 Runa
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 15 s
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Rasga a alma do inimigo, causando 158 de dano de Sombra Gélida e fazendo o inimigo receber 20% a mais de dano das suas infecções e lacaios por 8 s. Só funciona contra inimigos abaixo de 35% do máximo de pontos de vida. Consome até 3 aplicações de Carniçal Menor para evocá-los instantaneamente.
Magus dos Mortos
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Transformação Negra e Exército dos Mortos evocam um Magus dos Mortos que atira Setas de Gelo e Setas Sombrias nos inimigos por 15 s.
Garras Infectadas
46% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
As garras infectadas dos seus carniçais podem contaminar o inimigo, causando 5 de dano de Sombra ao longo de 12 s. Quando reaplicado, o dano restante é adicionado ao novo efeito.
Ciclo da Morte
65% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Putrefazer reduz em 1,0 s a recarga de Morte e Decomposição. Morte e Decomposição reduz a recarga de Putrefazer em 0,3 s por inimigo a que causar dano, até 3,0 s.
Espiral da Devastação
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Espiral da Morte causa 10% a mais de dano e faz o alvo receber mais 30% do dano direto causado ao longo de 4 s.
Exército dos Mortos
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 1 Runa
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 min
Evoca ou potencializa Carniçais Menores para formar um exército profano de 8 por 30 s. Enquanto ativo, evocar um Carniçal Menor passa a executar Ordens com base nos inimigos próximos. Ordem de Morte Carniçais Menores atacam junto com você, causando 11 de dano de Sombra ao seu alvo. Ordem de Epidemia Carniçais Menores explodem em vísceras, causando 2 de dano de Sombra aos inimigos próximos. Dano reduzido acima de 5 alvos.
Ceifa
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Golpe do Flagelo, Ataque Supurante e Espiral da Morte causam 30% a mais de dano a inimigos com menos de 35% dos pontos de vida. Transformação Negra reinicia a recarga de Ceifador de Almas e permite que seja usado em qualquer alvo.
Magus Ameaçador
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
A Seta Sombria do seu Magus dos Mortos agora dispara uma salva de Setas Sombrias contra até 8 inimigos próximos. As Setas de Gelo do seu Senhor dos Mortos agora ricocheteiam para 3 inimigos adicionais.
Frenesi Encarniçado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Transformação Negra também aumenta em 5% a velocidade de ataque e o dano para você e sua Monstruosidade por 15 s.
Morbidez
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Inimigos doentes recebem 1% a mais de dano por doença que os afeta.
Emissário da Destruição
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ruína Súbita se ativa com 30% mais frequência e pode acumular até 2 cargas. Evocar um Carniçal Menor com Golpe do Flagelo reduz em 2,5 s o tempo de recarga de Putrefazer.
Erguer Abominação
81% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Erguer Abominação
79% do topo
Exército dos Mortos agora revive uma Abominação que ataca inimigos por 30 s enquanto emite uma nuvem infecciosa, causando 12 de dano de Peste a inimigos próximos a cada 2 s.
◇ Alternativa: Evocar Gárgula
2% do topo
Exército dos Mortos agora evoca uma Gárgula ao campo de batalha para bombardear seus inimigos por 25 s A Gárgula recebe 1% a mais de dano para cada 1 de Poder Rúnico que você gasta e sempre acerta um golpe crítico.
Devoção Profana
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Putrefazer faz com que seu Carniçal permanente entre em um frenesi profano, aumentando a velocidade de ataque e a regeneração de energia dele em 25% por 12 s. Várias aplicações podem acumular.
Todos Serão Servos
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Reviver Morto evoca um arqueiro descarnado que obedece você e dispara Flechas Empesteadas. Flecha Empesteada Uma flecha profana que causa 11 de dano de Sombra. Ao consumir Ruína Súbita, sua Espiral da Morte faz seu arqueiro disparar uma Flecha Empesteada adicional com 80% da eficácia. Epidemia faz a Flecha Empesteada ricochetear e acerta até 5 alvos adicionais.
Estouro Pestilento
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O efeito de explosão de Putrefazer prolonga em 3,0 s a duração das suas pragas e causa imediatamente 35% do dano que seria causado ao longo do tempo. Putrefazer agora aplica suas pragas a alvos não afetados.
Ecos Podres
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Putrefazer causa 20% a mais de dano, tem 2 cargas extra e consome até 2 cargas disponíveis.
Oferenda Condenada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Consumir Ruína Súbita evoca um Carniçal Menor para auxiliar você por 8 s.
Flagelante
6% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Golpe do Flagelo passa a fazer Pestes explodirem com 65% de eficácia. Garras das Sombras agora podem acumular mais 1 vezes.
Poder Antigo
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Gastar Poder Rúnico aumenta sua Força em 0,15% por 20 s. Várias aplicações podem acumular.
Aura Profana
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Magus dos Mortos concede 2,0% de Aceleração por 15 s. Várias aplicações podem se sobrepor.
Comandante dos Mortos
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Transformação Negra potencializa Gárgula, Abominação, Magus e Carniçais Menores por 30 s, aumentando em 20% o dano que causam.
Pragacadente
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
A Transformação Negra dá acesso a Pragacadente. Pragacadente Consome 100% das suas Pestes ao redor para causar 100% do dano restante instantaneamente. Concede 1carga de Putrefazer.
Senhor dos Mortos
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Putrefazer um Carniçal Menor tem 100% de chance de ressuscitá-lo como um Magus dos Mortos que atira Setas de Gelo e Setas Sombrias contra seus inimigos por 15 s. Ao controlar 3 Magus dos Mortos, você pode sacrificá-los para evocar seu Senhor dos Mortos por 15 s, lançando Setas de Gelo que ricocheteiam entre 2 inimigos. Magus com maior duração restante concedem mais poder.
Maior Número
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Cada Carniçal Menor aumenta em 10% o dano de seu Carniçal permanente, e Transformação Negra potencializa os ataques de Garra de seus Carniçais Menores para Garras Rasgantes. Garras Rasgantes Estraçalha um inimigo com garras deformadas, causando 24 de dano de Sombra ao alvo e 16 de dano de Sombra aos inimigos próximos.
Conhecimento Proibido
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
Exército dos Mortos canaliza o poder dos caídos, transformando Espiral da Morte e Epidemia em Espiral Necrótica e Cemitério por 30 s. Espiral Necrótica Lança um vórtice de energia necrótica e ossos, causando 72 de dano de Golpe Sombrio a até 3 inimigos e 22 de dano de Sombra a todos os inimigos perfurados. Cemitério Os mortos saem do chão sob os inimigos com Peste Virulenta, causando 40 de dano de Sombra e 18 de dano de Sombra aos inimigos próximos.
Talentos de PvP
Feridas Necróticas98%
Preservação Mágica94%
Estrangular60%
Simulacro Negro19%
Armadura Forjada em Sangue15%
Vida e Morte10%
Mestre-das-suturas2%
Estouro Ruinoso2%
Leve a build para o jogo.
Copie o código e use Talentos → Importar no WoW.
Configuração 1 · 6% de uso · San'layn
Configuração 2 · 4% de uso · San'layn
Configuração 3 · 4% de uso · San'layn
Configuração 4 · 4% de uso · San'layn
Configuração 5 · 4% de uso · San'layn
MÉDIAS DO TOPO / ORDEM DE ÍNDICE
O peso de cada atributo.
- 01
Versatilidade
27,3%1.476 de índice médio - 02
Maestria
37,2%578,4 de índice médio - 03
Aceleração
16,1%509,4 de índice médio - 04
Crítico
5%0 de índice médio
O EQUIPAMENTO QUE ENTRA EM CAMPO
Arsenal de combate.
Até três itens por espaço. Percentuais de uso na amostra; os encantamentos aparecem junto da peça.
Cabeça
ilvl 292,2
Casquete do Necrocavaleiro PerniciosoÉpico71%
Elmo de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico23%
Elmo de Placa do Competidor TalassianoÉpico4%
Encantamentos
Encantamento da Bênção da Velocidade Potencializada - Elmo81%
Encantamento de Bagata Sorvedora Potencializada - Elmo6%
Pescoço
ilvl 290,1
Amuleto do Competidor TalassianoÉpico38%
Amuleto do Gladiador PeçonhentoÉpico33%
Colar do Gladiador PeçonhentoÉpico29%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Ombros
ilvl 292,5
Cadafalsos do Necrocavaleiro PerniciosoÉpico96%
Brafoneiras de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico4%
Encantamentos
Encantamento da Rapidez de Akil'zon - Ombros94%
Encantamento da Recomposição de Luaprata - Ombros2%
Costas
ilvl 291
Clâmide do Gladiador PeçonhentoÉpico48%
Xale do Gladiador PeçonhentoÉpico33%
Manto de Tecido do Competidor TalassianoÉpico19%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Torso
ilvl 292,7
Peitoral do Necrocavaleiro PerniciosoÉpico83%
Guarda-peito do Gladiador PeçonhentoÉpico13%
Couraça do Gladiador PeçonhentoÉpico2%
Encantamentos
Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso94%
Encantamento de Marca de Nalorakk - Torso4%
Pulsos
ilvl 291
Munhequeiras de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico52%
Guarda-braços de Placa do Competidor TalassianoÉpico31%
Avambraços de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico15%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mãos
ilvl 292
Guantes da Morte do Necrocavaleiro PerniciosoÉpico98%
Manoplas de Placa do Competidor TalassianoÉpico2%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Cintura
ilvl 290,2
Cinta de Placa do Competidor TalassianoÉpico79%
Cinturão de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico13%
Correão de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico8%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Pernas
ilvl 291,7
Grevas do Necrocavaleiro PerniciosoÉpico56%
Guarda-pernas de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico25%
Grevas de Placa do Competidor TalassianoÉpico13%
Encantamentos
+41 de Agilidade/Força e +115 de Vigor100%
Pés
ilvl 290,1
Escarpes de Placa do Competidor TalassianoÉpico71%
Coturnos de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico27%
Pisadores de Placa do Competidor TalassianoÉpico2%
Encantamentos
Encantamento da Caça do Andarilho - Botas85%
Encantamento das Raízes de Shaladrassil - Botas2%
Anel 1
ilvl 290,3
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico48%
Sinete do Competidor TalassianoÉpico38%
Anel do Gladiador PeçonhentoÉpico15%
Encantamentos
Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel56%
Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel31%
Anel 2
ilvl 290,1
Sinete do Competidor TalassianoÉpico48%
Anel do Gladiador PeçonhentoÉpico27%
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico25%
Encantamentos
Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel52%
Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel38%
Berloque 1
ilvl 292
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico54%
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico46%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Berloque 2
ilvl 291,3
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico50%
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico46%
Signo de Adaptação do Gladiador PeçonhentoÉpico2%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mão principal
ilvl 292,4
Espadão do Gladiador PeçonhentoÉpico56%
Arrebentador do Gladiador PeçonhentoÉpico44%
Encantamentos
Runa do Apocalipse94%
Runa do Cruzado Caído6%
Gemas
Heliotropo Perpétuo96%
Ametista Versátil Impecável67%
Lápis Primoroso Impecável54%
Lápis Veloz Impecável21%
Ametista Veloz Impecável19%
Peridoto Primoroso Impecável17%
QUEM DEFINE O RITMO
Os dez do topo.
- #1Ockle ↗Sargeras San'layn3.180rating
- #2Budgetsonyd ↗Sargeras San'layn3.114rating
- #2Partywaffles ↗Illidan San'layn3.114rating
- #4Royjones ↗Scarlet Crusade San'layn3.098rating
- #5Pwaff ↗Illidan San'layn3.091rating
- #6Doomburst ↗Illidan San'layn3.088rating
- #8Muchoplanto ↗Sargeras San'layn3.068rating
- #10Poofrombutt ↗Tichondrius San'layn3.064rating
- #11Promisedland ↗Sargeras San'layn3.052rating
- #12Tygasoraw ↗Turalyon San'layn3.036rating
Dados de World of Warcraft fornecidos pela Blizzard Entertainment.