ARSENAL DO TOPO / CAÇADOR
SobrevivênciaPronto para a arena.
As escolhas do top 50 do Solo Shuffle. Uma referência para a sua próxima luta.
- Faixa de rating
- 2.535 — 3.021
- Rating médio
- 2.731,6
- Item level médio
- 293,2
- Lenda Peçonhenta: Midnight Série 2
- 2.870
A CONFIGURAÇÃO MAIS REPETIDA NO TOPO
Leia o campo antes da luta.
Ouro marca a build de referência. A intensidade azul e os percentuais mostram o uso na amostra de 49 jogadores. Uso frequente não significa uma escolha obrigatória.
Árvores de talentos
Em 100%, cada árvore cabe no quadro. Amplie para inspecionar; deslize no celular ou use as setas para rolar.
Classe
Caçador
34 pontos gastos
Vento Rejuvenescedor
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Exaltação agora concede a você uma cura equivalente a 12,0% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 8 s.
Lei da Selva
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Conjuração
- Instantâneo
Reduz em 30% todo o dano que você e seu ajudante recebem por 6 s.
O Quanto Antes
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 50% sua velocidade de movimento por 4 s.
Recomposição Natural
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Reduz em 60 s a recarga de Exaltação.
Armadura Acolchoada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Lei da Selva ganha uma carga adicional.
Evasão do Caçador
94% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano recebido de ataques de efeito em área reduzido em 5%.
Remédio da Natureza
27% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Curar Ajudante cura mais 25% dos pontos de vida do seu ajudante ao longo da duração e tem 25% de chance de dissipar um efeito mágico sempre que cura seu ajudante.
Experiência de Combate
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Sua agilidade é aumentada em 3%.
Aspecto do Guepardo Aprimorado
51% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 30 s a recarga do Aspecto do Guepardo.
Tiro de Concussão
49% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Tonteia o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
Golpes de Precisão
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 25% o dano do seu tiro automático.
Focinheira
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 15 s
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço dessa escola de magia seja lançado por 5 s.
Pontas Serrilhadas
14% do topo · Na build de referência
Grau 1/2 · Escolhido
Passivo
Você ganha 2% mais acertos críticos de fontes de acerto crítico.
Tiro Tranquilizante
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 10 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Remove 1 efeito de Enfurecer e 1 efeito Mágico de um alvo inimigo.
Desbravamento
84% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Velocidade de movimento aumentada em 4%.
Munição Disruptiva
31% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Quando o Tiro Retaliatório interrompe um lançamento, você ganha 30 de Concentração.
Fingir de Morto Aprimorado
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Reduz em 10 s a recarga de Fingir de Morto.
Redirecionar
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
- Alcance
- Alcance de 100 m
Redireciona toda ameaça que você causa para o membro selecionado do grupo ou raide, começando com seu próximo ataque dentro de 30 s. Dura 8 s.
Tranquilizante de Kodo
53% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Tranquilizante de Kodo
53% do topo
Tiro Tranquilizante remove até 1 efeito Mágico adicional de até 2 alvos próximos.
◇ Alternativa: Tranquilizante de Demossauro
Uso não informado
Se o Tiro Tranquilizante remover apenas o efeito de Enfurecer, sua recarga é reduzida em 5 s.
Sinalizador Reluzente
12% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
O raio de Sinalizador é aumentado em 50%.
Dedo no Gatilho
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Aceleração aumentada em 2%.
Armadilha de Piche
12% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Armadilha de Piche
10% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Lança uma armadilha de piche no local selecionado, criando uma poça de piche de 8 m de raio ao redor de si por 30 s quando o primeiro inimigo se aproxima. Todos os inimigos têm a velocidade de movimento reduzida em 50% na área de efeito. Limite de 1. A armadilha dura 1 min.
◇ Alternativa: Assustar Fera
2% do topo
- Custo
- 25 de Concentração
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
- Alcance
- Alcance de 30 m
Assusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 20 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.
Toque da Grama
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 10% o seu máximo de pontos de vida.
Camuflagem
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
Sem Ressentimentos
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Quando Redirecionar alveja seu ajudante, reduz em 50% o dano que ele recebe por 5 s. A recarga de Redirecionar é reduzida em 5 s.
Aspecto da Tartaruga Aprimorado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 30 s a recarga do Aspecto da Tartaruga.
Arsenal Especializado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Comando para Matar causa 10% a mais de dano.
Instintos de Rastreador
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Desacelerações não podem deixar você abaixo de 80% da sua velocidade de movimento normal com o Aspecto do Guepardo ativo.
Muralha de Casco
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Reduz em mais 20% o dano recebido durante o Aspecto da Tartaruga.
Intimidação
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
Comanda o seu ajudante a intimidar o alvo, atordoando o alvo por 5 s.
Desaceleração Aprimorada
10% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Cortar Asas desacelera mais 25%. Tiro Concussivo desacelera mais 10%.
Sobrevivente Solitário
80% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A duração de Lei da Selva é aumentada em 2,0 s.
Reflexos Felinos
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
O estouro de velocidade inicial do Aspecto do Guepardo aumenta em 2,0 s.
Disparo Aprisionador
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
- Alcance
- Alcance de 30 m
Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos em um raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 3 s se eles se afastarem mais de 5 m da flecha.
Abre-trilhas
6% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Abre-trilhas
6% do topo
A sua velocidade de movimento aumenta em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
◇ Alternativa: Momento Oportuno
Uso não informado
Quando uma armadilha é ativada, aumenta em 30% a velocidade de movimento por 3 s.
Pés Frios
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Quando sua Armadilha Congelante quebra, a velocidade de movimento da vítima é reduzida em 70% por 4 s.
Instintos Territoriais
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Instintos Territoriais
98% do topo
A recarga de Intimidação é reduzida em 20 s.
◇ Alternativa: Rugido Gutural
2% do topo
A Intimidação agora também atordoa inimigos próximos por 1,0 s.
Nascido na Selva
88% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
A recarga de Aspecto do Guepardo e Aspecto da Tartaruga é reduzida em 30 s.
Visão Aprimorada
69% do topo · Na build de referência
Grau 1/2 · Escolhido
Passivo
Chance de acerto crítico aumentada em 2%.
Aprisionamento com Piche
94% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Aprisionamento com Piche
94% do topo
A duração do atordoamento do Disparo Aprisionador aumenta em 1 s.
◇ Alternativa: Correia de Crina
Uso não informado
Quando um inimigo é atordoado pelo Disparo Aprisionador, ele é arrastado para o centro do Disparo Aprisionador.
Armadilhas Aprimoradas
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 5,0 s a recarga de Armadilha de Piche e Armadilha Congelante.
Bálsamo de Emergência
27% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Fingir de Morto e Aspecto da Tartaruga removem efeitos de veneno e doença de você.
Rugido de Sacrifício
94% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Rugido de Sacrifício
84% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
- Alcance
- Alcance de 40 m
Comanda o seu ajudante a proteger um alvo aliado, reduzindo em 15% o dano recebido por ele, mas 50% de todo dano recebido pelo alvo é transferido para o seu ajudante. Dura 10 s ou até os pontos de vida do seu ajudante ficarem abaixo de 25%.
◇ Alternativa: Pelego de Guardião
10% do topo
Seu ajudante protege você o tempo todo, reduzindo em 3% o dano que você recebe. Seu ajudante recebe 100% do dano que ele mitiga.
Causas Não Naturais
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus efeitos de dano ao longo do tempo causam 10% a mais de dano. Este efeito aumenta em 50% em alvos abaixo de 20% dos pontos de vida.
Heróis
Sentinela
13 pontos gastos
Sentinela
49% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo · Gratuito
Sua Águia é substituída por uma Coruja Sentinela que aplica uma Marca da Sentinela aprimorada. Marca da Sentinela Seu próximo Bomba de Fogo Indômito causa 40% a mais de dano direto ao alvo marcado.
Sem Olhar Para Trás
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Consumir Marca da Sentinela concede a você escudo de absorção equivalente a 10,0%% do seu máximo de pontos de vida.
Bênção da Lua
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Consumir Ponta da Lança tem 10% a mais de chance de evocar sua Coruja Sentinela. Quando sua Coruja Sentinela aplica Marca da Sentinela, reduz a recarga de Bomba de Fogo Indômito em 6,0 s.
Armamentos Santificados
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Um adicional de 15% ao dano de Golpe do Raptor é causado como dano Arcano ao longo de 6 s.
Chakram do Luar
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Por 15 s após lançar Derrubar, Derrubar é substituído por Chakram do Luar. Chakram do Luar Arremessa um chakram abençoado com luz da lua que causa 99 de dano Físico 7 vezes rapidamente no alvo atual, ricocheteando para outros alvos próximos.
Abrir Fogo
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Miráster
8% do topo
Consumir Ponta da Lança concede 2% a mais de dano acerto crítico por 10 s. Várias aplicações podem acumular.
◆ Escolhido: Abrir Fogo
59% do topo
Dano de Fogo causado aumentado em 5%.
Errar, Jamais
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Bônus de dano de Ponta da Lança aumentado em 4%. Duração de Derrubar aumentada em 2 s.
Pulso Revigorante
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Comando para Matar concede 5 a mais de Concentração e seu dano é aumentado em 20%. Máximo de Concentração aumentado em 25.
Espreitar e Atacar
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Réquiem do Crepúsculo
Uso não informado
Quando seu Chakram do Luar expira, evoca uma explosão de luar, causando 70 de dano Arcano aos inimigos próximos. Dano reduzido acima de 8 alvos.
◆ Escolhido: Espreitar e Atacar
67% do topo
Arremessar o Chakram do Luar reduz a recarga de Bomba de Fogo Indômito em 10 s.
Garras Arcanas
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Marca da Sentinela aumenta ainda mais o dano de Bomba de Fogo Indômito em 50%.
Chamado Lunar
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Derrubar evoca sua Coruja Sentinela e a chance de evocar sua Coruja Sentinela é aumentada em mais 10% durante Derrubar.
Condicionamento
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Condicionamento
67% do topo
Velocidade de movimento aumentada em 8%. A recarga de Aspecto do Guepardo é reduzida em 30 s.
◇ Alternativa: Vigília do Batedor
Uso não informado
Raio de detecção de inimigos reduzido em 10 m.
Fio Radiante
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Chakram do Luar causa 25% a mais de dano cada vez que ricocheteia.
Tempestade Lunar
67% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando a Marca da Sentinela é consumida, evoca uma salva de 4 mísseis lunares, cada um causando 70 de dano Arcano a inimigos em um raio de 10 m.
Especialização
Sobrevivência
34 pontos gastos
Comando para Matar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 50 m
Dá um comando para matar, fazendo o seu ajudante causar 105 de dano Físico brutal ao inimigo. Gera 15 de Concentração.
Bomba de Fogo Indômito
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 10 de Concentração
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 40 m
Arremessa uma bomba no alvo, causando 67 de dano de Fogo em uma área cônica. Além disso, cobre de Fogo Indômito as vítimas, causando 52 de dano de Fogo ao longo de 6 s. Causa dano reduzido acima de 8 alvos. Causa 50% a mais de dano ao seu alvo primário.
Golpe do Raptor
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 30 de Concentração
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Um corte violento que causa 138 de dano Físico.
Tática de Guerrilha
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Bomba de Fogo Indômito passa a ter 2 cargas, e a explosão inicial causa 15% a mais de dano.
Ponta da Lança
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Comando para Matar aumenta em 15% o dano direto das suas outras habilidades, acumulando até 3 vezes.
Bote
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O dano dos seus ataques automáticos aumenta em 25%. Sua Agilidade aumenta em 3%, com um aumento adicional de 1% ao empunhar duas armas.
Cano de Atirar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 50 de Concentração
- Conjuração
- Canalizado
- Recarga
- Recarga de 1 min
- Alcance
- Alcance de 20 m
Descarrega uma série de 4 tiros de espingarda 20 m à sua frente, causando 851 de dano Físico ao longo de 2,7 s. Causa dano reduzido acima de 8 alvos.
Ataque em Conjunto
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Consumir Ponta da Lança faz com que seu ajudante ataque seu alvo, causando 63 de dano Físico. Todo o dano causado pelo seu ajudante é aumentado em 30%.
Rompechamas
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Bomba de Metralha
31% do topo
O efeito periódico da Bomba de Fogo Indômito passa a ser Sangramento e concede 15 de Concentração a você e seu ajudante ao longo de 3 s.
◆ Escolhido: Rompechamas
69% do topo
Todo dano de Fogo causado aumentado em 8%.
Sanguinário
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Você e seu ajudante ganham 10% de velocidade de ataque para cada inimigo sangrando em um raio de 12 m.
Recarregamento Veloz
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 15 s a recarga de Cano de Atirar.
Vantagem do Flanqueador
22% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Comando para Matar concede 5 a mais de Concentração e a chance de acerto crítico aumenta em 10%.
Pra Cima Deles
4% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Quando Ataque em Conjunto acerta criticamente, faz seu alvo sangrar e receber 15 a mais de dano ao longo de 5 s.
Dois Contra Muitos
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ataque em Conjunto causa dano a 2 inimigos a mais e seu dano é aumentado em 10% para cada inimigo atingido além do primeiro.
Fúria do Mangusto
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Golpe do Raptor aumenta em 10% o dano de Golpe do Raptor por 8 s. Várias aplicações podem acumular.
Munição do Mangusto
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Munição do Mangusto
100% do topo
Causar dano a um ou mais inimigos com Cano de Atirar concede a você 1 aplicação de Fúria do Mangusto. Fúria do Mangusto Dano de Golpe do Raptor aumentado em 10%.
◇ Alternativa: Cartuchos de Fogo Indômito
Uso não informado
Causar dano a um ou mais inimigos com seu Cano de Atirar reduz a recarga de Bomba de Fogo Indômito em 3,0 s.
Choque de Casco
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O dano de seu Cano de Atirar é aumentado em 40% quando ataca um alvo único. Cada alvo adicional reduz o bônus em 5%.
Surto Primevo
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Comando para Matar concede mais 1 aplicação de Ponta da Lança. O bônus de dano da Ponta da Lança aumenta em 5%.
Garras Sangrentas
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Garras Sangrentas
100% do topo
Cada aplicação de Fúria do Mangusto também aumenta em 10% o dano de Ataque em Conjunto.
◇ Alternativa: Bofetada
Uso não informado
Ganhar uma aplicação de Fúria do Mangusto tem 20% de chance de aumentar em 50% o dano do seu próximo Golpe do Raptor.
Bomba de Fogo Indômito Aprimorada
67% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
A Bomba de Fogo Indômito causa 12% a mais de dano.
Afinidade
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Maestria aumentada em 3%. Concede 5% a mais de Maestria de todas as fontes de Maestria.
Lança Varredora
96% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Dano de Golpe do Raptor aumentado em 20%.
Munições da Rocha Negra
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Vulnerabilidade
31% do topo
Golpe do Raptor e Cano de Atirar causam 20% a mais de dano de acerto crítico.
◆ Escolhido: Munições da Rocha Negra
69% do topo
A Bomba de Fogo Indômito causa mais 20% de dano de acerto crítico.
Peçonha de Terralém
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Cada efeito de dano ao longo do tempo em um alvo aumenta em 4% o dano de acerto crítico que ele recebe de você.
Especialista em Explosivos
78% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Dano da Bomba de Fogo Indômito e Cano de Atirar aumentado em 10%.
Derrubar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 min
- Alcance
- Alcance de 15 m
Você e seu ajudante pulam sobre o alvo e golpeiam em sintonia, causando 633 de dano Físico. O seu ajudante se liberta de raízes ao saltar. Por 8 s, o dano que você e seu ajudante causarem aumenta em 20%. Gera 50 de Concentração.
Ajudante Matador
39% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Todo o dano causado pelo seu ajudante é aumentado em em 10%.
Bombardeiro
73% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Bomba de Fogo Indômito aumentado em 15%, chance de acerto crítico aumentada em 15% e dano crítico causado aumentado em 15%.
Presas Gêmeas
71% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Derrubar concede 3 aplicações de Ponta da Lança.
Selvageria
98% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Recarga de Derrubar reduzida em 30 s.
Infusão em Fogo Indômito
37% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Dano de Comando para Matar aumentado em 15%. Comando para Matar reduz a recarga da Bomba de Fogo Indômito em 1,0 s.
Malabarismo com Granadas
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Cano de Atirar aumenta em 60% a velocidade de recarga de Bomba de Fogo Indômito por 8 s.
Imbuição de Fogo Indômito
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Arremessar sua Bomba de Fogo Indômito tem chance de imbuir sua arma com chamas, fazendo seus ataques automáticos e os do seu ajudante causarem mais 14 de dano de Fogo por 10 s.
Flanquear
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O dano de Derrubar é aumentado em 50% e agora ataca 4 alvos próximos a mais. Durante Derrubar, sua velocidade de ataque é aumentada em 100%.
Calibragem Letal
6% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Bomba de Fogo Indômito reduz em 2,0 s a recarga de Cano de Atirar para cada inimigo atingido, até no máximo 10 s.
Fio da Navalha
27% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Golpe do Raptor e Comando para Matar concedem 10% a mais de chance de acerto crítico e 10% a mais de dano crítico causado.
Cortada do Raptor
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
Golpe do Raptor tem 25% de chance de se aprimorar para Cortada do Raptor, causando 96 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente em um raio de 15 m. Dano reduzido acima de 5 alvos.
Talentos de PvP
Táticas de Sobrevivência98%
Tiro de Dispersão82%
Bomba de Piche Grudento47%
Ferroada Quimérica33%
Rede do Rastreador20%
Bandagem de Recomposição16%
Gelo Diamantino4%
Leve a build para o jogo.
Copie o código e use Talentos → Importar no WoW.
Configuração 1 · 6% de uso · Sentinela
Configuração 2 · 4% de uso · Líder da Alcateia
Configuração 3 · 4% de uso · Sentinela
Configuração 4 · 2% de uso · Líder da Alcateia
Configuração 5 · 2% de uso · Sentinela
MÉDIAS DO TOPO / ORDEM DE ÍNDICE
O peso de cada atributo.
- 01
Versatilidade
19,8%1.068,1 de índice médio - 02
Maestria
28,7%1.036,1 de índice médio - 03
Aceleração
12,5%441,5 de índice médio - 04
Crítico
13,9%52,4 de índice médio
O EQUIPAMENTO QUE ENTRA EM CAMPO
Arsenal de combate.
Até três itens por espaço. Percentuais de uso na amostra; os encantamentos aparecem junto da peça.
Cabeça
ilvl 295,4
Presas Chorosas da Víbora FurtivaÉpico96%
Visor de Malha do Competidor TalassianoÉpico2%
Semblante Inabalável do AndarilhoÉpico2%
Encantamentos
Encantamento da Bênção da Velocidade Potencializada - Elmo82%
Encantamento da Runa da Evasão Potencializada - Elmo2%
Pescoço
ilvl 291,4
Amuleto do Competidor TalassianoÉpico84%
Amuleto do Gladiador PeçonhentoÉpico8%
Relicário AqiricidaÉpico6%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Ombros
ilvl 294,8
Mandíbulas da Víbora FurtivaÉpico94%
Palas Encadeadas do Competidor TalassianoÉpico6%
Encantamentos
Encantamento da Rapidez de Akil'zon - Ombros90%
Encantamento da Graça de Amirdrassil - Ombros4%
Costas
ilvl 292,6
Xale do Gladiador PeçonhentoÉpico53%
Manto de Tecido do Competidor TalassianoÉpico39%
Mortalha da Víbora FurtivaÉpico2%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Torso
ilvl 296,8
Escutela da Víbora FurtivaÉpico96%
Túnica Encadeada do Gladiador PeçonhentoÉpico4%
Encantamentos
Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso84%
Encantamento da Marca do Guardirraiz - Torso12%
Pulsos
ilvl 293,2
Munhequeiras Encadeadas do Gladiador PeçonhentoÉpico55%
Manilhas Encadeadas do Competidor TalassianoÉpico35%
Elos de Malha do Competidor TalassianoÉpico4%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mãos
ilvl 294,7
Fura-couro da Víbora FurtivaÉpico73%
Guantes Encadeados do Competidor TalassianoÉpico22%
Protetores de Mão Encadeados do Gladiador PeçonhentoÉpico4%
Encantamentos
|cnIQ4:Arte de Batalha Hash'ey Antiga: Onda de Calor2%
|cnIQ4:Arte de Batalha Hash'ey Antiga: Olho do Lince2%
Cintura
ilvl 290,3
Cinturão Encadeado do Competidor TalassianoÉpico94%
Cinto de Troféu do AndarilhoÉpico4%
Cinto Encadeado do Gladiador PeçonhentoÉpico2%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Pernas
ilvl 292,7
Perneiras Encadeadas do Competidor TalassianoÉpico49%
Culotes Retorcidos da Víbora FurtivaÉpico47%
Guarda-pernas da Sentinela PrimevaÉpico2%
Encantamentos
+41 de Agilidade/Força e +115 de Vigor98%
+41 de Agilidade/Força e +27 de Armadura2%
Pés
ilvl 293,3
Botas Encadeadas do Gladiador PeçonhentoÉpico67%
Pisoteadores Encadeados do Competidor TalassianoÉpico18%
Amarras de Malha do Competidor TalassianoÉpico6%
Encantamentos
Encantamento da Caça do Andarilho - Botas92%
Encantamento de Destreza do Lince - Botas4%
Anel 1
ilvl 290,1
Sinete do Competidor TalassianoÉpico84%
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico8%
Anel do Gladiador PeçonhentoÉpico4%
Encantamentos
Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel47%
Encantamento da Diligência de Luaprata - Anel37%
Anel 2
ilvl 289,6
Sinete do Competidor TalassianoÉpico90%
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Elo Sin'dorei MagistralÉpico2%
Encantamentos
Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel45%
Encantamento da Diligência de Luaprata - Anel37%
Berloque 1
ilvl 293,7
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico45%
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico43%
Distintivo de Ferocidade do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Berloque 2
ilvl 292,8
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico49%
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico37%
Distintivo de Ferocidade do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mão principal
ilvl 295,9
Aguilhão do Gladiador PeçonhentoÉpico71%
Cuspideira do Gladiador PeçonhentoÉpico24%
Bardiche do Prolemônio AbissalÉpico2%
Encantamentos
Encantamento da Maestria Arcana - Arma61%
Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma20%
Gemas
Heliotropo Perpétuo96%
Ametista Versátil Impecável78%
Ametista Veloz Impecável29%
Peridoto Primoroso Impecável22%
Lápis Primoroso Impecável16%
Peridoto Versátil Impecável6%
QUEM DEFINE O RITMO
Os dez do topo.
- #1Jaywaz ↗Tichondrius Sentinela3.021rating
- #2Wazere ↗Tichondrius Sentinela3.015rating
- #3Ingridaniela ↗Bladefist Sentinela2.949rating
- #4Robotwo ↗Illidan Sentinela2.946rating
- #5Paradiseone ↗Stormrage Líder da Alcateia2.923rating
- #6Vêlleity ↗Sargeras Sentinela2.903rating
- #7Aydenxd ↗Stormrage Sentinela2.889rating
- #8Drasen ↗Sargeras Líder da Alcateia2.885rating
- #9Kåmishiro ↗Agamaggan Sentinela2.878rating
- #10Akagàmi ↗Tichondrius Sentinela2.871rating
Dados de World of Warcraft fornecidos pela Blizzard Entertainment.