ARSENAL DO TOPO / LADINO
Fora da LeiPronto para a arena.
As escolhas do top 50 do Solo Shuffle. Uma referência para a sua próxima luta.
- Faixa de rating
- 2.108 — 2.988
- Rating médio
- 2.432,2
- Item level médio
- 292,2
- Lenda Peçonhenta: Midnight Série 2
- 2.620
A CONFIGURAÇÃO MAIS REPETIDA NO TOPO
Leia o campo antes da luta.
Ouro marca a build de referência. A intensidade azul e os percentuais mostram o uso na amostra de 47 jogadores. Uso frequente não significa uma escolha obrigatória.
Árvores de talentos
Em 100%, cada árvore cabe no quadro. Amplie para inspecionar; deslize no celular ou use as setas para rolar.
Classe
Ladino
34 pontos gastos
Estocada
19% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 30 de Energia
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Ataca com a arma secundária, causando 2 de dano Físico, dissipando todos os efeitos de enfurecimento e aplicando uma forma concentrada do seu Veneno Não Letal ativo. Concede 1 ponto de combo.
Cegar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
- Alcance
- Alcance de 15 m
Cega o alvo, fazendo-o vagar desnorteadamente por 1 min. Dano pode interromper o efeito. Limite de 1.
Manto das Sombras
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
Concede um momento de imunidade à magia, removendo instantaneamente todos os efeitos de feitiço nocivos. O manto perdura, fazendo com que você resista a magias nocivas por 5 s.
Estilete Tóxico
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
O custo de Energia de Estocada é reduzido em 20, a recarga é reduzida em 15 s, e o alcance é aumentado em 3 m.
Pé de Vento
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Velocidade de movimento aumentada em 15%.
Esfaquear
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Esfaquear
94% do topo
- Custo
- 25 de Energia
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 25 s
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Arranca os olhos do alvo inimigo, incapacitando-o por 4 s. Dano pode interromper o efeito. É preciso estar de frente para o alvo. Concede 1 ponto de combo.
◇ Alternativa: Abrasivo Aéreo
4% do topo
Cegar tem recarga reduzida em 50%, duração reduzida em 70% e é aplicado a todos os inimigos próximos.
Em Busca de Emoção
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Passo Furtivo tem 1 carga a mais.
Sombrágil
21% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Durante Furtividade ou Dança das Sombras, você se move 20% mais rápido.
Mestre Envenenador
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 20% os efeitos que não causam dano dos seus venenos de arma.
Escorregadio
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Escorregadio
98% do topo
Evasão também reduz em 20% o dano recebido, e Finta também reduz em 20% o dano recebido de efeitos que não sejam em área.
◇ Alternativa: Escapar da Morte
2% do topo
Em vez de morrer, você fica com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 6 min.
Cassetete
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Truques do Ofício
43% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
- Alcance
- Alcance de 100 m
Redireciona toda ameaça que você causa para o membro selecionado do grupo ou raide, começando com seu próximo ataque bem-sucedido dentro de 30 s. Dura 6 s.
◆ Escolhido: Cassetete
57% do topo
Inimigos têm o dano e a cura reduzidos em 30% por 6 s após o fim do efeito de Cegar e Aturdir.
Veneno Ferino Aprimorado
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Veneno Ferino agora pode acumular 2 vezes a mais.
Dedos Leves
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Custo de Energia de Finta e Frasco Rubro reduzido em 10.
Frieza
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano Físico recebido reduzido em 5%.
Dedos Ligeiros
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 3% a sua Agilidade.
Disparada Aprimorada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 60 s a recarga de Disparada.
Mistura Superior
83% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Veneno Debilitante reduz a velocidade de movimento em mais 10%.
Evasão
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
Aumenta em 100% a sua chance de esquiva por 10 s.
Estômago de Ferro
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 25% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
Venenos Virulentos
11% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Aumenta em 10% o dano dos seus venenos de arma.
Mortalha da Imobilidade
4% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Mortalha da Ocultação tem 50% a menos de recarga.
Perspicácia Graciosa
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Finta ganha 1 carga adicional.
Pé Leve
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Disparada aumenta a velocidade de movimento em mais 30% e tem 4 s a mais de duração.
Veneno Entorpecente
9% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Veneno Entorpecente
2% do topo
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
Cobre a arma com um Veneno Não Letal que dura 1 hora. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, ofuscando a mente dele e reduzindo em 15% as velocidades de ataque e lançamento por 10 s.
◇ Alternativa: Veneno Atrófico
6% do topo
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
Cobre suas armas com um Veneno Não Letal que dura 1 hora. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, reduzindo em 4,0% o dano causado por ele por 1 min.
Precisão Mortal
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos seus ataques que geram pontos combo.
Ampola Sanguínea
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Quando você causa o golpe fatal a um alvo que conceda EXP ou Honra, a recarga de Frasco Rubro é reduzida em 15 s e seu próximo uso cura 5% dos seus pontos de vida instantaneamente.
Cortes Profundos
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus golpes finais causam 6% a mais de dano.
Espírito Inquebrantável
94% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 30% a duração dos efeitos de desaceleração de movimento.
Percepção de Perigo
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Você tem 20% de chance de desviar parcialmente de qualquer dano causado a você, reduzindo em 20% o dano causado.
Talho Veloz
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Retalhar concede velocidade de ataque equivalente a 100% da sua Aceleração.
Corte de Gastos
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Emboscada Aprimorada
13% do topo
s185438[Dano de Golpe Sombrio aumentado em 8%][Emboscada gera 1 ponto de combo a mais.
◆ Escolhido: Corte de Gastos
87% do topo
Custo de Energia de golpes finais reduzido em 6%.
Veneno Sorvedouro
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Adiciona um efeito sorvedouro aos seus venenos letais, concedendo a você 3,0% de Sorver.
Letalidade
9% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Chance de acerto crítico aumentada em 1%. Bônus de dano de acerto crítico dos seus ataques que geram pontos de combo aumentado em 10%.
Recuperador
70% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Retalhar concede a você uma cura equivalente a 1% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 3 s.
Diligência
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Aceleração aumentada em 3,0%.
Trevas Reconfortantes
28% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Você recebe uma cura equivalente a 30% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 6 s depois de ativar Sumir.
Vigor
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 100 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
Supercarregador
68% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Ruína dos Reis supercarrega 2 pontos de combo. Golpes finais bem-sucedidos consomem um ponto de combo supercarregado para funcionar como se tivessem consumido 2 pontos de combo adicionais.
Subterfúgio
28% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Habilidades que requerem Furtividade podem ser usadas por 3 s após a quebra da Furtividade. Benefícios de combate que requerem Furtividade duram mais 3 s após a quebra da Furtividade.
Chá de Cardo
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Chá de Cardo
94% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 s
Restaura 100 de Energia. Quando sua Energia é reduzida abaixo de 30, bebe um Chá de Cardo.
◇ Alternativa: Chá de Cardo
2% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 s
Restaura 100 de Energia.
Assassino a Sangue-frio
4% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Acertar criticamente com um ataque que gere pontos de combo aumenta em 10% a chance de acerto crítico do seu próximo golpe final.
Indução Forçada
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Reprimenda Ecoante
Uso não informado
Após consumir um ponto de combo supercarregado, seu próximo uso de Mutilar também atinge o alvo com uma Reprimenda Ecoante, causando 41 de dano Físico.
◆ Escolhido: Indução Forçada
68% do topo
Aumenta em 1 o bônus concedido quando um golpe final bem-sucedido consome um ponto de combo supercarregado.
Estratagema Profundo
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Concede 1 ponto de combo ao seu máximo de pontos de combo. Aumenta o efeito dos seus golpes finais que consomem mais de 5 pontos de combo, e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
Sem rastros
28% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Sumir tem 1 carga a mais.
Heróis
Destinado
13 pontos gastos
Mão do Destino
62% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo · Gratuito
Faz cara ou coroa com uma Moeda Destinada toda vez que um golpe final consome 5 ou mais pontos de combo. Cara aumenta em 10% o dano dos seus ataques. O efeito dura 15 s ou até sair uma Coroa. Coroa causa 58 de dano Cósmico ao seu alvo. Sempre que a moeda sai virada com o mesmo lado em sequência, Cara aumenta em mais 2% o dano, e Coroa aumenta em 10% o dano.
Destino Induzido
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Festejo do Escolhido
Uso não informado
Lançar uma Moeda Destinada restaura 10 pontos de vida.
◆ Escolhido: Destino Induzido
68% do topo
Você tem 30% de chance de absorver 10% de qualquer dano recebido.
Sequência Fantástica
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Moedas Destinadas lançadas por Envenenar têm 33% mais chance de sair com o mesmo resultado do último cara ou coroa.
Chegada da Morte
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Marcha Inexorável
6% do topo
Você não pode sofrer desaceleração que faça você ficar abaixo de 70% da velocidade de movimento normal enquanto seus lançamentos de Moedas Destinadas estiverem numa sequência de pelo menos 2 resultados de cara ou coroa com o mesmo lado.
◆ Escolhido: Chegada da Morte
62% do topo
Gancho de Escalada poder ser acionado uma segunda vez dentro de 3 s sem recarga, mas sua recarga total é aumentada em 5 s.
Sorte Eventual
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Chance de acerto crítico aumentada em 3%.
Realizar o Destino
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Mutilar, Emboscada e Leque de Facas têm 60% de chance de gerar 1 ponto de combo a mais ao ativar Selar o Destino.
Destino Interligado
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Respingo Cáustico faz com que mais 5% do dano de Natureza causado seja causado aos inimigos afetados.
Cair em Pé
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ativar Marca da Morte lança uma Moeda Destinada e a faz cair em pé, contando como cara e como coroa.
Caos Controlado
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Após lançar uma Moeda Destinada que encerra uma sequência de 4 ou mais, lança outra moeda que repete o resultado do último cara ou coroa.
Ruína Materializada
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Envenenar causa 5% a mais de dano quando consome 5 ou mais pontos de combo.
Destino Definido
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Bolsa Transbordante
4% do topo
Envenenar tem 15% de chance de lançar 3 Moedas Destinadas.
◆ Escolhido: Destino Definido
64% do topo
Golpe Sinistro tem 5% a mais de chance de acertar uma vez adicional e conceder Oportunidade e suas Moedas Destinadas têm 5% a mais de chance de saírem viradas com o mesmo lado do último cara ou coroa.
Corrida ao Inevitável
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ganha 5 de Energia a cada vez que você lança uma Moeda Destinada. Ganha 15 de Energia por moeda que caia em pé.
Casa da Moeda de Corvoforte
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Tirar Cara aumenta o dano em mais 4%. O dano causado ao tirar Coroa é aumentado em 12%.
Moeda da Sorte
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A cada 7 lançamentos de moeda, você fica com uma moeda da sorte que conduzirá você ao seu destino por 12 s. Sua Agilidade é aumentada em 4%, o dano e os bônus das Moedas Destinadas são aumentados em 50%, e lançamentos de moedas têm 15% a mais de chance de dar o mesmo resultado do último cara ou coroa. Lançamentos de moedas não são contabilizados para achar uma moeda da sorte enquanto você tiver uma moeda da sorte.
Especialização
Fora da Lei
34 pontos gastos
Oportunidade
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Golpe Sinistro tem 30% de chance de acertar mais uma vez e conceder Oportunidade. Oportunidade Seu próximo Tiro de Pistola custará 50% a menos de Energia e causará 100% a mais de dano.
Vigor de Combate
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Bater e Correr
4% do topo
Velocidade de movimento aumentada em 15%.
◆ Escolhido: Vigor de Combate
96% do topo
Vigor aumentado em 5%.
Adrenalina
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 3 min
Aumenta em 75% sua taxa de regeneração de Energia, em 50 seu máximo de Energia e em 20% sua velocidade de ataque por 15 s.
Pó Cegante
89% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Gancho Retrátil
36% do topo
Reduz em 15 s a recarga do Gancho de Escalada.
◆ Escolhido: Pó Cegante
53% do topo
Reduz em 25% a recarga e aumenta em 5 m o alcance de Cegar.
Duelista Experiente
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
No Meio da Testa aumenta em mais 2% o dano causado.
Vigor em Combate
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 16% a sua taxa de regeneração de energia.
Perseguição Mortal
6% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Depois de gastar 15 pontos de combo, se você não gastar pontos de combo por 4 s, habilidades afetadas por Lâminas Inquietas recarregarão 200% mais rápido por 5 s ou até que você gaste um ponto de combo.
Disparo Preciso
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
No Meio da Testa e Tiro de Pistola têm alcance aumentado em 10 m e causam 20% a mais de dano.
Escalada de Violência
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus golpes finais causam 10% a mais de dano.
Manobras Astutas
9% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
O dano inicial de Rajada de Lâminas aumenta em 100% e gera 1 ponto de combo por alvo atingido, mas seu custo de Energia é aumentado em 5 por alvo atingido, até 30.
Estratagema Maligno
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Concede 1 ponto de combo ao seu máximo de pontos de combo. Aumenta o efeito dos seus golpes finais que consomem mais de 5 pontos de combo, e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
Florescer Fatal
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus ataques de mão secundária e Tiros de Pistola têm 25% de chance de gerar 8 de Energia.
Saque Rápido
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Oportunidade aumenta em 20% o dano do Tiro de Pistola. Cada carga de Oportunidade consumida por Tiro de Pistola gera 1 ponto de combo.
Malevolência
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo gasto de gerar um ponto de combo.
Ímpeto da Lâmina
89% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
- Alcance
- Alcance de 20 m
Investe contra o alvo com as lâminas em riste, causando 303 de dano Físico a ele e 130 a todos os outros inimigos próximos. Dano reduzido acima de 8 alvos. Enquanto Rajada de Lâminas estiver ativa, o dano aos alvos não primários é aumentado em 100%. Gera 25 de Energia ao longo de 5 s.
Dados Viciados
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ativar Adrenalina aprimora o resultado do seu próximo Golpe de Sorte em um nível.
Mão Leve
15% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Golpe de Sorte tem 20% a mais de chance de conceder resultados mais poderosos.
No Meio da Testa Aprimorado
17% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Acertos críticos de No Meio da Testa causam 2,5 vezes mais dano.
Versatilidade Ladina
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Versatilidade Ladina
85% do topo
Versatilidade aumentada em 3%.
◇ Alternativa: Aço Tremeluzente
15% do topo
Golpe Sinistro e Emboscada causam 20% a mais de dano e geram 5 de Energia quando lhe concedem Oportunidade.
Audácia
13% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Usar Tiro de Pistola com Oportunidade tem 30% de chance de fazer com que seu próximo Emboscar possa ser usado sem Furtividade. A chance de ativar este efeito corresponde à chance do seu Golpe Sinistro conceder Oportunidade. Dano de Emboscar aumentado em 80%.
Bate Forte
96% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Ataques que geram pontos de combo causam 30% a mais de dano.
Adrenalina Aprimorada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Completa os pontos de combo quando você ganha Adrenalina.
Ás na Manga
96% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
No Meio da Testa tem 6% de chance por ponto de combo gasto de conceder 4 pontos de combo e concluir a própria recarga.
Aço Inquieto
4% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Rajada de Lâminas atinge 3 inimigos adicionais e tem a duração aumentada em 3 s.
Encontrar uma Brecha
89% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Sua chance de Golpe Sinistro atingir duas vezes e conceder Oportunidade é aumentada em 10%.
Golpes Acrobáticos
85% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ataques automáticos aumentam o dano de ataque automático em 3% e a velocidade de movimento em 1% por 3 s, acumulando até 10 vezes.
Ímpeto Ameaçador
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Adrenalina Elevada
2% do topo
Duração de Adrenalina aumentada em 4 s.
◆ Escolhido: Ímpeto Ameaçador
94% do topo
Adrenalina aumenta a sua precisão e poder, aumentando em 20% o dano causado pels suas habilidades geradoras de pontos de combo e finalizações.
Foco Total
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus acertos críticos com ataques automáticos aumentam em 2% o dano e a chance de acerto crítico do seu próximo No Meio da Testa, acumulando até 20 vezes.
Corpo a Corpo Proficiente
6% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Rajada de Lâminas faz com que seus ataques atinjam alvos próximos, causando um adicional de 8% do dano normal.
Execução Sumária
96% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Liquidar causa 30% a mais de dano e custa 6 de Energia a menos. Este bônus de dano é aumentado em 50% enquanto seu dano estiver aprimorado por No Meio da Testa.
Dados de Osso de Dragão
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Os bônus concedidos por seu Golpe de Sorte são mais fortes. Bônus que concedem chance de Golpe Sinistro acertar duas vezes são 5% maiores. Bônus ao dano de Golpe Sinistro e Emboscar são 5% maiores. Bônus à redução de recarga de Lâminas Inquietas são 10% maiores. O bônus de chance de acerto crítico concedido por Sorte Grande é 5% maior.
Mãos Velozes
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Quando você ganha Oportunidade, ganhe 2 cargas a mais. Máximo de 6 cargas. Tiro de Pistola consome mais 2 cargas de Oportunidade para disparar mais 2 balas. Tiros adicionais causam 20% a menos de dano.
Oportunidade Oculta
11% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Emboscar tem chance de conceder Oportunidade. A chance de ativar este efeito é igual a 100% da chance de Golpe Sinistro conceder Oportunidade. O custo de energia de Emboscada é reduzido em 5.
Matança
23% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 45 de Energia 0 Pontos de Combo
- Conjuração
- Canalizado
- Recarga
- Recarga de 3 min
- Alcance
- Alcance de 8 m
Golpe final que lança uma salva de tiros que atinge inimigos aleatórios em um raio de 8 m e causa dano Físico. Quantidade de ataques aumentada por ponto de combo. Restaura 1 ponto de combo a cada 0,45 s. Cada ponto de combo gasto além de 5 aumenta o dano em 15%. 1 ponto: 317 ao longo de 0,45 s 2 pontos: 475 ao longo de 0,89 s 3 pontos: 634 ao longo de 1,34 s 4 pontos: 792 ao longo de 1,78 s 5 pontos: 950 ao longo de 2,23 s
Sorte Grande
11% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 6 min
Aumenta em 30 s a duração restante do aprimoramento de combate de Golpe de Sorte.
Ação Rápida
87% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A recarga de No Meio da Testa é reduzida em 8 s. No Meio da Testa aumenta seu dano causado em mais 1%.
Preparação
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 4 min
Conclui imediatamente as recargas de Adrenalina, No Meio da Testa, Rajada de Lâminas, Ímpeto da Lâmina e Matança.
Coveiro
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
No Meio da Testa tem 45% de chance de aplicar 2 cargas do bônus dela ao dano causado por você.
Talentos de PvP
Bomba de Fumaça85%
Desmantelar66%
Virar a Mesa47%
Manobra Preventiva43%
Unha e Carne40%
Grupo de Abordagem9%
A Morte Vem de Cima4%
Controle é Tudo4%
Leve a build para o jogo.
Copie o código e use Talentos → Importar no WoW.
Configuração 1 · 6% de uso · Destinado
Configuração 2 · 4% de uso · Destinado
Configuração 3 · 4% de uso · Destinado
Configuração 4 · 2% de uso · Destinado
Configuração 5 · 2% de uso · Trapaceiro
MÉDIAS DO TOPO / ORDEM DE ÍNDICE
O peso de cada atributo.
- 01
Versatilidade
26,7%1.444,3 de índice médio - 02
Aceleração
20,5%740,5 de índice médio - 03
Crítico
17,1%230,5 de índice médio - 04
Maestria
13,1%139,5 de índice médio
O EQUIPAMENTO QUE ENTRA EM CAMPO
Arsenal de combate.
Até três itens por espaço. Percentuais de uso na amostra; os encantamentos aparecem junto da peça.
Cabeça
ilvl 292,9
Mortalha Espiritual do Exsanguinador EleitoÉpico64%
Optometria de Couro do Competidor TalassianoÉpico15%
Máscara de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
Encantamento da Bênção da Velocidade Potencializada - Elmo68%
Encantamento da Bênção da Velocidade - Elmo9%
Pescoço
ilvl 291,1
Colar do Gladiador PeçonhentoÉpico51%
Amuleto do Competidor TalassianoÉpico17%
Pingente do Gladiador PeçonhentoÉpico11%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Ombros
ilvl 295,5
Protetores de Vodu do Exsanguinador EleitoÉpico100%
Encantamentos
Encantamento da Rapidez de Akil'zon - Ombros85%
Encantamento da Graça de Amirdrassil - Ombros6%
Costas
ilvl 290,3
Manto de Tecido do Competidor TalassianoÉpico60%
Clâmide do Gladiador PeçonhentoÉpico15%
Xale do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Torso
ilvl 295,3
Poncho Cingido do Exsanguinador EleitoÉpico91%
Colete de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Peito d'Armas de Couro do Competidor TalassianoÉpico2%
Encantamentos
Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso89%
Encantamento da Marca do Guardirraiz - Torso6%
Pulsos
ilvl 290,1
Munhequeiras de Couro do Competidor TalassianoÉpico53%
Embraces de Couro do Competidor TalassianoÉpico28%
Munhecas de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico9%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mãos
ilvl 294,7
Guantes com Presas do Exsanguinador EleitoÉpico66%
Luvas de Couro do Competidor TalassianoÉpico23%
Guantes de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
|cnIQ4:Arte de Batalha Hash'ey Antiga: Golpes de Falco2%
Cintura
ilvl 291,3
Cinto de Couro do Competidor TalassianoÉpico60%
Correia de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico26%
Cinto de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Pernas
ilvl 294,7
Calças Reforçadas do Exsanguinador EleitoÉpico87%
Calçotes de Couro do Competidor TalassianoÉpico6%
Calções de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
+41 de Agilidade/Força e +115 de Vigor98%
Pés
ilvl 291,1
Sandálias de Couro do Competidor TalassianoÉpico43%
Botas de Couro do Competidor TalassianoÉpico21%
Botinas de Couro do Gladiador PeçonhentoÉpico15%
Encantamentos
Encantamento da Caça do Andarilho - Botas79%
Encantamento de Destreza do Lince - Botas6%
Anel 1
ilvl 289
Sinete do Competidor TalassianoÉpico49%
Anel do Gladiador PeçonhentoÉpico28%
Elo do Gladiador PeçonhentoÉpico9%
Encantamentos
Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel62%
Encantamento de Olhos da Águia - Anel15%
Anel 2
ilvl 291,3
Sinete do Competidor TalassianoÉpico51%
Anel do Gladiador PeçonhentoÉpico32%
Elo do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel60%
Encantamento de Olhos da Águia - Anel15%
Berloque 1
ilvl 287,6
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico47%
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico19%
Insígnia de Diligência do Aspirante PeçonhentoRaro9%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Berloque 2
ilvl 289,4
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico49%
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico26%
Medalhão do Aspirante PeçonhentoRaro13%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mão principal
ilvl 295,4
Lâmina do Gladiador PeçonhentoÉpico62%
Talhadeira do Gladiador PeçonhentoÉpico9%
Faca do Competidor TalassianoÉpico6%
Encantamentos
Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma74%
Encantamento de Tenacidade da Alma do Mundo - Arma11%
Mão secundária
ilvl 295,3
Lâmina do Gladiador PeçonhentoÉpico43%
Estoque do Gladiador PeçonhentoÉpico28%
Faca do Competidor TalassianoÉpico15%
Encantamentos
Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma79%
Rito dos Hash'ey9%
Gemas
Heliotropo Perpétuo91%
Lápis Veloz Impecável68%
Peridoto Versátil Impecável13%
Lápis Mortal Impecável11%
Granada Versátil Impecável11%
Ametista Versátil Impecável11%
QUEM DEFINE O RITMO
Os dez do topo.
- #1Bodymasage ↗Tichondrius Destinado2.988rating
- #2Pvegodx ↗Barthilas Destinado2.981rating
- #3Dzdgodx ↗Tichondrius Destinado2.972rating
- #4Needmoremeth ↗Sargeras Destinado2.771rating
- #5Schizomikey ↗Sargeras Destinado2.708rating
- #6Jjp ↗Tichondrius Destinado2.656rating
- #7Chinesetroly ↗Tichondrius Destinado2.644rating
- #8Rakuro ↗Tichondrius Trapaceiro2.634rating
- #9Lijexoxo ↗Frostmourne Destinado2.625rating
- #9Kitysoftpaws ↗Tichondrius Destinado2.625rating
Dados de World of Warcraft fornecidos pela Blizzard Entertainment.