ARSENAL DO TOPO / MAGO
FogoPronto para a arena.
As escolhas do top 50 do Solo Shuffle. Uma referência para a sua próxima luta.
- Faixa de rating
- 2.822 — 3.074
- Rating médio
- 2.943,5
- Item level médio
- 293,7
- Lenda Peçonhenta: Midnight Série 2
- 3.023
A CONFIGURAÇÃO MAIS REPETIDA NO TOPO
Leia o campo antes da luta.
Ouro marca a build de referência. A intensidade azul e os percentuais mostram o uso na amostra de 47 jogadores. Uso frequente não significa uma escolha obrigatória.
Árvores de talentos
Em 100%, cada árvore cabe no quadro. Amplie para inspecionar; deslize no celular ou use as setas para rolar.
Classe
Mago
34 pontos gastos
Barreira Fulgurante
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Custo
- 900 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
Você se envolve em chamas, absorvendo 9.165 de dano por 1 min. Ataques corpo a corpo contra você causam 61 de dano de Fogo ao atacante.
Alterar Tempo
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 300 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
Altera o tecido temporal, fazendo com que você volte à localização e aos pontos de vida atuais ao ser lançado pela segunda vez ou após 10 s. O efeito será cancelado em caso de longa distância ou morte.
Bloco de Gelo
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
Você se encerra em um bloco de gelo que protege você de qualquer ataque ou dano por 10 s. Durante o período, você fica impossibilitado de atacar, mover-se e lançar feitiços. Causa Hipotermia, o que impede você de lançar o Bloco de Gelo novamente por 30 s.
Caminhada Temporal
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Caminhada Temporal
100% do topo
Alterar Tempo conclui a recarga de Lampejo e Cintilação quando você volta à sua posição original.
◇ Alternativa: Realinhamento Temporal
Uso não informado
Quando seus pontos de vida ficam abaixo de 25%, seu eu do passado corrige a sua linha temporal se Alterar Tempo não estiver em recarga, devolvendo instantaneamente 20% do seu máximo de pontos de vida e curando você com mais 30% ao longo de 6 s. Este efeito coloca Alterar Tempo em recarga como se tivesse sido lançado.
Mestre do Tempo
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
A recarga de Alterar Tempo é reduzida em 10 s.
Proteção do Inverno
70% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
A recarga de Bloco de Gelo é reduzida em 60 s.
Condicionamento Gélido
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Reduz em 10 s a duração de Hipotermia.
Guarida Arcana
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Dano mágico recebido reduzido em 8%.
Intelecto Inspirado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Intelecto Arcano concede a você 2% a mais de Intelecto.
Imagem Espelhada
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 600 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
Cria 3 cópias de você nos arredores por 15 s, as cópias atacam os inimigos e lançam feitiços neles. Enquanto está ativa, você gera ameaça significativamente reduzida. Receber dano direto fará com que uma das suas imagens se dissipe.
Roubar Feitiço
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 2.079 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de 40 m
Rouba um efeito mágico benéfico do alvo. O efeito dura no máximo 2 min.
Raciocínio Rápido
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 5 s a recarga de Contrafeitiço.
Sopro do Dragão
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Sopro do Dragão
100% do topo
- Custo
- 1.200 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
Inimigos em uma área cônica de 12 m à sua frente recebem 284 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 4 s. Dano cancela o efeito.
◇ Alternativa: Supernova
Uso não informado
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Emite uma pulsação de energia arcana ao redor do alvo inimigo ou aliado, causando 176 de dano Arcano a todos os inimigos em um raio de 8 m e repelindo-os. O alvo primário inimigo receberá 100% a mais de dano.
Remover Maldição
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 390 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 8 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Remove todas as maldições do alvo aliado.
Conjuração Aprimorada
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Reduz em 30 s a recarga de Imagem Espelhada.
Roubar Feitiço Aprimorado
64% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Roubar Feitiço repete o seu efeito após 4 s, mas passa a ter 4,0 s de recarga.
Lampejo Aprimorado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Cintilação
13% do topo
- Custo
- 600 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 0,5 s
Teleporta você 20 m à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
◆ Escolhido: Lampejo Aprimorado
87% do topo
Reduz em 2 s a recarga de Lampejo.
Contrafeitiço Aprimorado
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Contrafeitiço impede lançamentos por mais 1,0 s.
Energia Transbordante
40% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
A cada vez que Salva Arcana não provoca acerto crítico, ganha chance de acerto crítico aumentada em 10%. O bônus de acerto crítico é removido quando o feitiço afetado efetua um acerto crítico.
Remover Maldição Aprimorado
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Lançar Remover Maldição num alvo aliado também o lança em si mesmo, mas a recarga aumenta em 20 s.
Invisibilidade Maior
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
Faz com que você fique invisível e inatingível durante 20 s, removendo toda a ameaça. Qualquer ação cancela o efeito.
Nova Congelante Aprimorada
70% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Nova Congelante Aprimorada
2% do topo
Aumenta a duração na Nova Congelante em 2 s.
◇ Alternativa: Proteção de Gelo
68% do topo
Nova Congelante ganha uma carga adicional.
Pensamentos Capturados
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
A duração de Abstração é aumentada em 10 s.
Tomo de Rhonin
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Chance de acerto crítico em 2%.
Proteção Aprimorada
19% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Dano recebido de ataques de efeito em área reduzido em 4%.
Tomo de Antônidas
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Aceleração aumentada em 2%.
Encantamento da Rapidez
9% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Invisibilidade aumenta em 20% sua velocidade de movimento por 6 s.
Mestre da Fuga
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A recarga de Invisibilidade é reduzida em 60 s.
Patuá de Aegwynn
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O dano de acerto crítico dos seus feitiços aumenta em 5%.
Tempestade Cerebral
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ganhar Abstração aumenta em 1% o seu Intelecto por 8 s. Várias instâncias podem se sobrepor.
Fluxo de Tempo
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A recarga de Lampejo é reduzida em 3 s.
Confluência de Mana
11% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Seus custos de mana são reduzidos em 5%.
Patuá de Medivh
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Maestria aumentada em 3%.
Adorno de Permafrio
64% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
A recarga de Bloco de Gelo é reduzida em 30 s.
Nova de Gelo
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Frio Congelante
Uso não informado
Inimigos atingidos pelo Cone de Frio são congelados no lugar por 5 s, em vez de sofrerem lerdeza. Quando seus enraizamentos expiram ou são dissipados, o alvo sofre 80% de lerdeza, que decai ao longo de 3 s.
◆ Escolhido: Nova de Gelo
98% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 25 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Provoca um redemoinho de ventos gélidos ao redor do inimigo, causando 587 de dano de Gelo ao alvo e aos demais inimigos em um raio de 8 m, congelando-os no lugar por 2 s. Dano reduzido acima de 8 alvos.
Manipulação Temporal
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 5 s as recargas das suas habilidades de perda de controle.
Anel Gélido
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Anel Gélido
98% do topo
- Custo
- 2.400 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 2 s
- Recarga
- Recarga de 45 s
- Alcance
- Alcance de 30 m
Evoca um Anel Gélido no local selecionado por 10 s. Os inimigos que adentrarem o anel ficarão incapacitados por 10 s. Limite de 10 alvos. Quando o efeito acaba, os inimigos ficam desacelerados em 65% por 4 s.
◇ Alternativa: Polimorfia em Massa
Uso não informado
- Custo
- 1.200 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 1,7 s
- Recarga
- Recarga de 1 min
Transforma todos os inimigos em um raio de 10 m em ovelhas, fazendo com que perambulem incapacitados por 15 s. Sob o efeito, as vítimas não podem realizar nenhuma ação, mas regeneram pontos de vida rapidamente. Dano cancela o efeito. Só funciona em Feras, Humanoides e Bichos.
Barreiras de Energia
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Lançar a Barreira Prismática remove todos os efeitos de lerdeza.
Invisibilidade em Massa
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 1.800 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 5 min
Você e seus aliados em um raio de 40 m ficam invisíveis instantaneamente por 12 s. Realizar qualquer ação cancela o efeito. Não afeta aliados em combate.
Difusão de Barreira
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando a Barreira Prismática é removida, sua recarga restante é reduzida em 5 s.
Frio Enregelante
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
- Conjuração
- Instantâneo
Seu sangue gela, reduzindo em 70% todo o dano que você recebe por 6 s. Não ativa a recarga global. Causa Hipotermia, impedindo você de relançar Frio Enregelante por 30 s.
Manipulação Espacial
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Manipulação Espacial
100% do topo
Lampejo ganha uma carga adicional.
◇ Alternativa: Reflexo
Uso não informado
Após lançar Lampejo, este é substituído por Reflexão por 8 s. Reflexo Teleporta você de volta para o local do último uso de Lampejo. Pode ser lançado enquanto se lança outros feitiços e não é afetado pela recarga global.
Barreira Fulgurante Aprimorada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Barreira Fulgurante ganha uma carga adicional e cauteriza seus ferimentos, curando 15% do dano que ela absorve.
Heróis
Solfúria
13 pontos gastos
Esferas de Fogo Místico
74% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo · Gratuito
Lançar um feitiço que causa dano tem 6% de chance de conjurar uma Esfera de Fogo Místico. Enquanto estiver fora de combate, você irá conjurar Esferas de Fogo Místico lentamente ao longo do tempo. Esfera de Fogo Místico Aumenta em 1,0% seu dano mágico. Acumula até 3 vezes.
Cascata de Mana
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Lançar Impacto Arcano, Pulso Arcano, Salva Arcana ou Seta Prismática concede 0,5% de Aceleração por 6 s. Várias aplicações podem se sobrepor.
Invocação: Fênix Arcana
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ao lançar Surto Arcano, evoca uma Fênix Arcana para ajudar você na batalha. Fênix Arcana Sua Fênix Arcana ajuda você enquanto durar o Surto Arcano, lançando feitiços Arcanos e de Fogo aleatórios.
Fardo do Poder
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Impacto Arcano aumentado em 30%. Dano de Pulso Arcano aumentado em 20%.
Incandescência Gloriosa
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Saraivada Arcana evoca 1 Meteorito a cada 5 aplicações de Saraivada Arcana consumidas. Meteorito Evoca um meteorito que cai no local selecionado após 3 s, causando 422 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos, reduzido acima de 8 alvos.
Distorção Temporal
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Um Mero Contratempo
9% do topo
Os bônus fornecidos pelos seus feitiços de Barreira persistem com 100% da eficácia por mais 8 s após a Barreira ser removida.
◆ Escolhido: Distorção Temporal
87% do topo
A recarga de Alterar Tempo é reduzida em 10 s.
Códice dos Andassol
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando sua Fênix Arcana é evocada, ela consome todas as suas Esferas de Fogo Místico. Cada esfera consumida aumenta seu dano mágico durante Surto Arcano em 1% e faz com que sua Fênix Arcana lance um feitiço Arcano ou de Fogo excepcional enquanto durar.
Aula de Debilitação
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Aula de Debilitação
83% do topo
Sua Fênix Arcana aprendeu alguns truques e roubará feitiços quando for evocada e ao expirar.
◇ Alternativa: Potencial Explosivo
13% do topo
Depois de lançar Surto Arcano, seu próximo Lampejo liberará uma Onda de Impacto em sua localização anterior, causando 227 de dano de Fogo, repelindo em 8 m os inimigos e desacelerando-os em 70% por 6 s.
Pirocosmo
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Cada onda de Mísseis Arcanos tem uma chance de 10% de evocar um Meteorito. Quando um meteorito acerta, você tem 5% de chance de ganhar Abstração.
Saborear o Momento
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Saborear o Momento
85% do topo
Ao lançar Surto Arcano, a duração é prolongada em 0,8 s para cada Esfera de Fogo Místico que você tiver, até 2,4 s.
◇ Alternativa: Execução Solfúria
11% do topo
Salva Arcana causa 5% a mais de dano a inimigos afetados por seu Toque dos Magos.
Cinzas da Inspiração
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Cada vez que sua Fênix lança um feitiço, você ganha 1 aplicação de Cascata de Mana. Feitiços excepcionais concedem 1 aplicação adicional.
Esferomancia
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Sua chance de gerar uma Esfera de Fogo Místico é aumentada em 6%. Esferas de Fogo Místico concedem mais 1% de dano mágico.
Saraivada de Fogo Místico
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Saraivada Arcana pode acumular mais 5 vezes. Dano do Meteorito aumentado em 15%.
Memória de Al'ar
96% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando sua Fênix Arcana expira, ela potencializa você, concedendo Alma Arcana por 4,0 s. Alma Arcana: Salva Arcana concede Abstração e gera 4 Cargas Arcanas. Cada lançamento de Salva Arcana concede 5 aplicações de Saraivada Arcana, e lançar Salva Arcana não consome Saraivada Arcana.
Especialização
Fogo
34 pontos gastos
Ignimpacto
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 450 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 4 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Lança uma imensa bola flamejante que causa 2.674 de dano de Fogo.
Impacto de Fogo
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 300 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 0,5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Atinge o inimigo, atacando criticamente e causando 834 de dano de Fogo. Pode ser lançado durante o lançamento de outros feitiços.
Incendiário
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus feitiços Bola de Fogo e Ignimpacto são sempre críticos quando o alvo está com mais de 90% de vida.
Golpe Flamejante
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Golpe Flamejante
94% do topo
- Custo
- 450 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 3,5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Evoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 1.457 de dano de Fogo. O dano é reduzido acima de 8 alvos. Este feitiço é lançado no local selecionado.
◇ Alternativa: Golpe Flamejante
6% do topo
- Custo
- 450 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 3,5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Evoca no seu alvo um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 1.462 de dano de Fogo. O dano causado é reduzido acima de 8 alvos. Este feitiço é lançado no alvo.
Ignição
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Impacto de Fogo passa a estender 50% do Incendiar do seu alvo para 1 inimigo. Golpe Flamejante aplica 15% mais Incendiar.
Combustão
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 3.000 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
Cobre você em chamas por 10 s, aumentando em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços. É possível lançar enquanto se lança outros feitiços.
Combustível para o Fogo
15% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Golpe Flamejante tem chance equivalente a 100% da sua chance de acerto crítico de feitiços de acumular um Embalo de Fogo. Golpe Flamejante causa 5% a mais de dano a cada inimigo que receber dano, até um máximo de 25%.
Tremeluzir Fervente
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Impacto de Fogo ganha 1 carga adicional e seu dano é aumentado em 25%.
Cauterizar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ao receber dano fatal, você ficará com 35% dos pontos de vida e queimará, perdendo 28% do máximo de pontos de vida ao longo de 6 s. Enquanto estiver queimando, os efeitos de redução de movimento são suprimidos e sua velocidade de movimento aumenta em 150%. Este efeito só ocorre uma vez a cada 6 min.
Meteoro
11% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Ativo
- Custo
- 300 de Mana
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Evoca um meteoro que pousa no local selecionado após 3 s, causando 3.811 de dano de Fogo a todos os inimigos, e queima o chão, causando 3.509 de dano de Fogo ao longo de 4 s a todos os inimigos na área. Dano reduzido acima de 8 alvos.
Calcinar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 300 de Mana
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
- Alcance
- Alcance de 40 m
Calcina um inimigo, causando 424 de dano de Fogo. Quando lançado em um alvo abaixo de 30% dos pontos de vida, Calcinar é um acerto crítico garantido. É possível lançar em movimento.
Queimando
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Impacto de Fogo ganha 1 carga adicional e tem a recarga reduzida em 2,0 s.
Archote
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 60 s a recarga de Combustão.
Massa Crítica
89% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Seus feitiços têm 8% a mais de chance de serem críticos. Você ganha 20% a mais de Acerto Crítico de todas as fontes.
Impacto Profundo
11% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
O inimigo mais próximo do centro do impacto do Meteoro agora recebe 75% a mais de dano.
Calor Fulgurante
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Enquanto Combustão não está ativa, o dano de Incendiar tem uma pequena chance de fazer seu próximo Calcinar ser instantâneo, causando 100% a mais de dano e causando dano como se o alvo estivesse com menos de 30% dos pontos de vida.
Escaldar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Bola de Fogo sempre causa acertos críticos a inimigos com menos de 30% dos pontos de vida. Quando Bola de Fogo ou Calcinar causam dano a um inimigo com menos de 30% dos pontos de vida, Bola de Fogo causa 25% a mais de dano e Calcinar causa 250% a mais de dano.
Destruição Controlada
2% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Causar dano a um alvo com Bola de Fogo, Ignimpacto ou Golpe Flamejante aumenta em 0,2% o dano recebido de Incendiar. Acumula até 50 vezes.
Partícula de Chama
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Todo dano de Fogo aumentado em 3%.
Zona de Impacto
11% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Reduz em 15 s a recarga de Meteoro.
Conflagração
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Impacto de Fogo causa 168 de dano de Fogo adicional a até 8 inimigos próximos.
Chama Intensificante
60% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando atinge 3 ou menos inimigos, Incendiar se aviva e causa 30% a mais de dano aos alvos afetados.
Combustão Espontânea
98% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Lançar Combustão renova até 2 cargas de Impacto de Fogo.
Fúria Derretida
94% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano causado a alvos com menos de 35% dos pontos de vida aumentado em 15%.
Inflamar
49% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Embalo de Fogo aumenta o dano de Incendiar do Ignimpacto ou do Golpe Flamejante em mais 25%.
Fogo Indômito
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Dano de Impacto de Fogo aumentado em 10%, e passa a estender Incendiar a mais 1 alvo.
Sortilégio Febril
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Cada acerto crítico seguido seu aumenta em 2% o dano dos seus acertos críticos, até um máximo de 8% por 6 s.
Ira do Fogo
94% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Sua chance de acerto crítico de feitiços aumenta em 5,0%. Combustão aumenta em 5,0%% seu dano de acerto crítico.
Mestre das Chamas
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Incendiar causa 15% a mais de dano quando a Combustão não está ativa. Impacto de Fogo passa a espalhar mais 50% do seu Incendiar.
Das Cinzas
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Impacto de Fogo aumentado em 15%. Seus feitiços de dano direto reduzem em 0,50 s a recarga de Impacto de Fogo.
Ímpeto Flamejante
98% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Enquanto Combustão estiver ativa, Impacto de Fogo recarrega 50% mais rápido.
Acelerador de Chamas
68% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O tempo de lançamento de Ignimpacto e Golpe Flamejante é reduzido em 20%.
Piromaníaco
47% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Lançar Ignimpacto ou Golpe Flamejante com o Embalo de Fogo ativo tem 6% de chance de repetir o lançamento do feitiço com 50% da eficácia. O efeito conta para consumir o Embalo de Fogo.
Carbonização
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Quando Combustão expira, todas as suas instâncias ativas de Incendiar explodem, causando 75% do dano remanescente delas.
Deixa Queimar
77% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Impacto de Fogo aumenta em 2% a sua Maestria por 4 s. Várias aplicações podem se sobrepor.
Queimar Tudo
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Queima Lenta
2% do topo
Combustão concede Maestria equivalente a 75% do seu acerto crítico. Combustão faz com que seus feitiços apliquem Incendiar com eficácia aumentada em 15%.
◆ Escolhido: Queimar Tudo
98% do topo
Combustão concede a você 10% a mais de dano mágico e mais 20% da sua chance de acerto crítico como dano mágico.
Piroclasma
66% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Consumir Embalo de Fogo concede 15% de chance de fazer com que seu próximo Ignimpacto ou Golpe Flamejante não instantâneo lançado dentro de 20 s cause 230% a mais de dano. Máximo de 2 cargas.
Tempestade de Cinzas
34% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
- Alcance
- Alcance de 40 m
Lançar Ignimpacto ou Golpe Flamejante tem 8% de chance de evocar uma tempestade com 5 cinzas que perseguem o seu alvo. Ao chegar até o alvo, cada cinza causa 762 de dano de Fogo, aplica Incendiar com 100% de eficácia e espalha 50% do seu Incendiar a até 1 alvo próximo.
Abrasado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
Consumir Embalo de Fogo tem 20% de chance de conceder a você uma aplicação de Abrasado, aumentando em 2% o dano de Fogo por 8 s. Várias aplicações podem se sobrepor.
Talentos de PvP
Invisibilidade em Massa Aprimorada100%
Barreira Potencializada98%
Pastoreio Magistral83%
Muralha de Gelo19%
Leve a build para o jogo.
Copie o código e use Talentos → Importar no WoW.
Configuração 1 · 4% de uso · Solfúria
Configuração 2 · 4% de uso · Solfúria
Configuração 3 · 2% de uso · Solfúria
Configuração 4 · 2% de uso · Solfúria
Configuração 5 · 2% de uso · Solfúria
MÉDIAS DO TOPO / ORDEM DE ÍNDICE
O peso de cada atributo.
- 01
Versatilidade
26,5%1.430,3 de índice médio - 02
Aceleração
26,3%1.004,1 de índice médio - 03
Crítico
18%80,9 de índice médio - 04
Maestria
9,6%52,1 de índice médio
O EQUIPAMENTO QUE ENTRA EM CAMPO
Arsenal de combate.
Até três itens por espaço. Percentuais de uso na amostra; os encantamentos aparecem junto da peça.
Cabeça
ilvl 296
Coroa do Guardião Meridiano PrimevoÉpico77%
Óculos de Tecido do Competidor TalassianoÉpico13%
Casquete de Seda do Gladiador PeçonhentoÉpico9%
Encantamentos
Encantamento da Bênção da Velocidade Potencializada - Elmo81%
Encantamento da Runa da Evasão - Elmo2%
Pescoço
ilvl 294
Colar do Gladiador PeçonhentoÉpico66%
Amuleto do Competidor TalassianoÉpico26%
Relicário AqiricidaÉpico4%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Ombros
ilvl 295,1
Fluxo de Mana do Guardião Meridiano PrimevoÉpico96%
Dragonas de Seda do Aspirante PeçonhentoRaro2%
Dragonas de Seda do Gladiador PeçonhentoÉpico2%
Encantamentos
Encantamento da Rapidez de Akil'zon - Ombros91%
Encantamento da Graça de Amirdrassil - Ombros2%
Costas
ilvl 291,9
Manto de Tecido do Competidor TalassianoÉpico57%
Clâmide do Gladiador PeçonhentoÉpico30%
Manto Enfeitiçado do Guardião Meridiano PrimevoÉpico4%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Torso
ilvl 294,8
Brasão do Guardião Meridiano PrimevoÉpico66%
Túnica de Tecido do Competidor TalassianoÉpico19%
Veste de Seda do Gladiador PeçonhentoÉpico15%
Encantamentos
Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso96%
Pulsos
ilvl 292,4
Embraces de Tecido do Competidor TalassianoÉpico53%
Embraces de Seda do Gladiador PeçonhentoÉpico30%
Braceletes do MártirÉpico9%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mãos
ilvl 296,5
Moldamanas do Guardião Meridiano PrimevoÉpico94%
Luvas de Seda do Gladiador PeçonhentoÉpico4%
Luvas do MártirÉpico2%
Encantamentos
|cnIQ4:Arte de Batalha Hash'ey Antiga: Onda de Calor2%
|cnIQ4:Arte de Batalha Hash'ey Antiga: Golpes de Falco2%
Cintura
ilvl 291,8
Cordão de Seda do Gladiador PeçonhentoÉpico53%
Faixa de Tecido do Competidor TalassianoÉpico38%
Cordão Sela CelesteÉpico2%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Pernas
ilvl 294,7
Culotes Ajustados do Guardião Meridiano PrimevoÉpico83%
Perneiras de Seda do Gladiador PeçonhentoÉpico15%
Calcilhas do Rompe-caosÉpico2%
Encantamentos
+41 de Intelecto e +115 de Vigor96%
+41 de Intelecto e +4% de Mana2%
Pés
ilvl 290,8
Botinas de Tecido do Competidor TalassianoÉpico66%
Sapatilha de Tecido do Competidor TalassianoÉpico19%
Botinas de Seda do Gladiador PeçonhentoÉpico6%
Encantamentos
Encantamento da Caça do Andarilho - Botas87%
Encantamento de Destreza do Lince - Botas6%
Anel 1
ilvl 291,9
Sinete do Competidor TalassianoÉpico51%
Anel do Gladiador PeçonhentoÉpico38%
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico4%
Encantamentos
Encantamento de Olhos da Águia - Anel47%
Encantamento da Diligência de Luaprata - Anel26%
Anel 2
ilvl 291,6
Sinete do Competidor TalassianoÉpico70%
Anel do Gladiador PeçonhentoÉpico23%
Elo Precioso SurrupiadoÉpico2%
Encantamentos
Encantamento de Olhos da Águia - Anel47%
Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel32%
Berloque 1
ilvl 292,3
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico43%
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico32%
Distintivo de Ferocidade do Gladiador PeçonhentoÉpico11%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Berloque 2
ilvl 294,6
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico53%
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico26%
Distintivo de Ferocidade do Gladiador PeçonhentoÉpico11%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mão principal
ilvl 296,2
Cajado do Gladiador PeçonhentoÉpico79%
Magilâmina do Gladiador PeçonhentoÉpico15%
Bengala de Aln'haraÉpico4%
Encantamentos
Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma94%
Rito dos Hash'ey4%
Mão secundária
ilvl 296,9
Lâmpada do Competidor TalassianoÉpico50%
Cetro do Gladiador PeçonhentoÉpico38%
Lanterna de Aln'haraÉpico13%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Gemas
Heliotropo Cognitivo89%
Lápis Veloz Impecável60%
Peridoto Versátil Impecável51%
Granada Veloz Impecável4%
Ametista Veloz Impecável4%
Peridoto Primoroso Impecável4%
QUEM DEFINE O RITMO
Os dez do topo.
- #1Polynike ↗Tichondrius Solfúria3.074rating
- #2Toerubbinæzn ↗Sargeras Solfúria3.056rating
- #3Sheeptag ↗Kelthuzad Solfúria3.053rating
- #4Synnabar ↗Kirin Tor Solfúria3.046rating
- #5Goküü ↗Emerald Dream Solfúria3.042rating
- #7Cryptolord ↗Sargeras Solfúria3.033rating
- #8Synnabar ↗Demon Soul Solfúria3.032rating
- #9Wshx ↗Kelthuzad Solfúria3.030rating
- #10Deadinope ↗Garrosh Solfúria3.028rating
- #11Stegulator ↗Kelthuzad Solfúria3.023rating
Dados de World of Warcraft fornecidos pela Blizzard Entertainment.