ARSENAL DO TOPO / GUERREIRO
FúriaPronto para a arena.
As escolhas do top 50 do Solo Shuffle. Uma referência para a sua próxima luta.
- Faixa de rating
- 2.655 — 3.113
- Rating médio
- 2.855,1
- Item level médio
- 293
- Lenda Peçonhenta: Midnight Série 2
- 2.948
A CONFIGURAÇÃO MAIS REPETIDA NO TOPO
Leia o campo antes da luta.
Ouro marca a build de referência. A intensidade azul e os percentuais mostram o uso na amostra de 37 jogadores. Uso frequente não significa uma escolha obrigatória.
Árvores de talentos
Em 100%, cada árvore cabe no quadro. Amplie para inspecionar; deslize no celular ou use as setas para rolar.
Classe
Guerreiro
34 pontos gastos
Postura de Berserker
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 3 s
Um estado de combate agressivo que aumenta em 15% o dano dos seus ataques automáticos e reduz em 10% a duração de efeitos de Medo, Aturdir e Incapacitação em você. Dura até o cancelamento.
Postura de Defesa
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo · Gratuito
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 3 s
Postura de combate defensiva que reduz todo o dano recebido em 15% e todo o dano causado em 10%. Dura até ser cancelado.
Pés Velozes
46% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Velocidade de movimento aumentada em 5%.
Máquina de Guerra
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus ataques automáticos geram 10% a mais de Raiva. Matar um inimigo gera instantaneamente 5 de Raiva e aumenta em 30% a sua velocidade de movimento por 8 s.
Trovoada
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 6 s
Atinge todos os inimigos em um raio de 8 m, causando 82 de dano Físico e reduz em 20% a velocidade de movimento deles por 10 s. Dano reduzido acima de 5 alvos.
Golpes Sorvedouros
14% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Sorver aumentado em 3.
Vitória Iminente
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 10 de Raiva
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 25 s
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Ataca o alvo instantaneamente, causando 20 de dano e curando 30% do seu máximo de pontos de vida. Matar um inimigo que conceda experiência ou honra conclui a recarga de Vitória Iminente e faz com que ela não custe Raiva.
Salto Heroico
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 s
- Alcance
- Alcance de 8-40 m
Salta para um local selecionado e aterrissa com força destrutiva, causando 8 de dano Físico a todos os inimigos em um raio de 8 m.
Trovão Crepitante
92% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O raio de Trovoada aumenta em 50%, e ela reduz a velocidade de movimento do alvo afetado em mais 20%.
Seta Tempestuosa
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 30 s
- Alcance
- Alcance de 20 m
Arremessa sua arma contra um inimigo, causando 9 de dano Físico e atordoando o alvo por 4 s.
Tempestade Sangrenta
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Atingir inimigos com Redemoinho afeta-os com Dilacerar e os faz Sangrar, causando 74 de dano ao longo de 15 s.
Fôlego Renovado
73% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Recupera 6% dos pontos de vida a cada 1 s quando você não recebe dano por 5 s. Restaura 2% dos pontos de vida a cada 1 s quando você está com menos de 35% dos pontos de vida. Os pontos recuperados aumentam quanto mais perto da morte você estiver.
Berserker Espumante
16% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Golpe Mortal e Cutilada têm 20% de chance de restituir imediatamente 10% da Raiva gasta.
Passos Amplos
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Reduz em 15 s a recarga de Salto Heroico, e Salto Heroico também aumenta em 70% a sua velocidade de movimento por 3 s.
Ganhos Dolorosos
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ao receber qualquer dano, você recebe uma cura equivalente a 2,0% do seu máximo de pontos de vida. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 10 s.
Comprar Briga
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Comprar Briga
100% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 s
- Alcance
- Alcance de 25 m
Corre em alta velocidade na direção de um aliado, interceptando todos os ataques corpo a corpo e de longo alcance contra ele por 6 s enquanto ele permanecer em um raio de 10 m.
◇ Alternativa: Interpor
Uso não informado
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 s
- Alcance
- Alcance de 25 m
Corre em alta velocidade rumo a um local selecionado próximo dos seus aliados, recebendo 30% de todo o dano causado aos aliados em um raio de 3 m por 8 s ou até você receber pelo menos 6.110 de dano deste efeito.
Onda de Choque
59% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 40 s
Envia uma onda de força em uma área cônica frontal, causando 6 de dano e atordoando todos os inimigos em um raio de 10 m por 2 s.
Raiva Avassaladora
5% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Raiva máxima aumentada em 30.
Brado de Convocação
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 3 min
Emite um grito de reagrupamento, concedendo a todos os membros do grupo ou raide em um raio de 40 m um aumento temporário de 10% no máximo de pontos de vida por 10 s. Os pontos de vida concedidos aumentam em 50% se não estiver em um raide.
Curativo de Batalha
97% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Cura recebida aumentada em 3% e toda autocura aumentada em mais 10%.
Reflexão de Feitiço
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 s
Ergue sua arma, refletindo o primeiro feitiço lançado contra você e reduzindo em 20% o dano mágico que você recebe por 5 s.
Arremesso Avassalador
16% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Arremesso Avassalador
Uso não informado
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
- Alcance
- Alcance de 25 m
Arremessa a arma em um inimigo, causando 211 de dano Físico, ignorando a armadura. Causa até 500% a mais de dano a escudos de absorção.
◇ Alternativa: Arremesso Estilhaçante
16% do topo
- Conjuração
- Lançamento de 1,5 s
- Recarga
- Recarga de 3 min
- Alcance
- Alcance de 25 m
Arremessa a arma em um inimigo, removendo qualquer invulnerabilidade mágica e causando 211 de dano Físico, ignorando armadura. Causa até 500% a mais de dano a escudos de absorção.
Terra Tonitruante
8% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Aumenta em 6 m o alcance da Onda de Choque e, quando ela atinge ao menos 3 alvos, sua recarga é reduzida em 15 s.
Brado do Berserker
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Brado do Berserker
95% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1 min
Entra em estado berserk, removendo efeitos de Medo, Aturdir e Incapacitar por 6 s. Também remove efeitos de medo em membros do grupo em um raio de 12 m.
◇ Alternativa: Destemor
5% do topo
Tempo de recarga de Raiva Incontrolada reduzido 50% e Raiva Incontrolada remove todos os efeitos que afetam a velocidade de movimento.
Brado Intimidador
97% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Brado Intimidador
97% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 min
- Alcance
- Alcance de 8 m
Faz o alvo inimigo se acovardar enquanto todos os inimigos em um raio de 8 m fogem de você e ficam com velocidade de movimento reduzida em 70% por 8 s. Dano pode cancelar o efeito.
◇ Alternativa: Uivo Perfurante
Uso não informado
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 min
Causa lerdeza a todos os inimigos em um raio de 12 m, reduzindo em 70% a velocidade de movimento deles por 8 s. Incentiva todos os aliados em um raio de 6 m, aumentando a velocidade de movimento deles em 30% por 4 s.
Reflexos Afiados
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Recarga de Morte pela Espada, Comprar Briga, Interpor, Reflexão de Feitiço, Seta Tempestuosa e Murro reduzida em 10%. A interrupção bem-sucedida de um inimigo aumenta o dano causado a ele em 5% ao longo de 10 s.
Armado até os Dentes
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Concede Força equivalente a 10% do valor da sua Armadura.
Dose Dupla
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Investida ganha 1 carga adicional e sua recarga é reduzida em 3 s.
Placa Reforçadas
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Vigor aumentado em 10%, e armadura aumentada em 10%.
Treinamento Bárbaro
97% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Batida, Redemoinho e Cutilada causam 10% a mais de dano e 5% a mais de dano de acerto crítico.
Zagaieiro
3% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
O alcance de suas habilidades de arremesso é aumentado em 5 m. O dano causado por Lança do Campeão, Arremesso Estilhaçante e Arremesso Avassalador é aumentado em 20%. Arremesso Estilhaçante e Arremesso Avassalador silenciam alvos PNJs por 3 s.
Voz Ressonante
97% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Os efeitos de seus brados duram 20% mais.
Força Esmagadora
3% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Golpe Mortal causa 5% a mais de dano e causa 5% a mais de dano de acerto crítico.
Golpes Cruéis
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Chance de Acerto Crítico aumentada em 2% e o dano de acerto crítico de Executar aumentado em 10%.
Especialização em Duas Armas
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Ao empunhar duas armas, seu dano aumenta em 6% e sua velocidade de movimento aumenta em 4%.
Golpes Selvagens
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Aceleração aumentada em 2%, e seus acertos críticos com o ataque automático aumentam em 20% sua velocidade de ataque automático por 10 s.
Controle de Raiva
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Cada 20 de Raiva gasta em ataques reduz em 1 s a recarga restante de Avatar e Golpe Colossal.
Lança do Campeão
97% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 min
- Alcance
- Alcance de 25 m
Arremessa uma lança no local selecionado, acorrentando todos os inimigos na área à lança, causando 81 de dano Físico instantaneamente, mais 128 de dano Físico ao longo de 6 s. Enquanto a lança estiver ativa, a ativação dessa habilidade fará você saltar até a lança, causando 16 de dano Físico em todos os alvos. Todo o dano causado é reduzido após 5 alvos. Gera 10 de Raiva.
Proficiência em Postura
5% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Suas posturas têm efeitos adicionais. Postura de Batalha Aumenta em 3% o dano de acerto crítico das suas habilidades. Postura de Defesa Quando um ataque causa 20% ou mais do seu máximo de pontos de vida como dano, o dano é reduzido em 15%.
Comandante do Campo de Batalha
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Suas habilidades de Brado têm efeitos adicionais. Brado de Batalha: Concede a você mais 3% de poder de ataque. Brado de Convocação: Concede mais 2% de pontos de vida e duração aumentada em 3 s. Uivo Perfurante: Raio aumentado em 100% Brado do Berserker: Raio aumentado em 100%. Brado Intimidador: Tempo de recarga reduzido em 15 s.
Heróis
Thane da Montanha
13 pontos gastos
Golpes com Raio
81% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo · Gratuito
Causar dano aos inimigos com Trovoada, Golpe Furioso ou Executar tem 25% de chance de também atingir um inimigo com um raio, causando 83 de dano de Natureza. Golpes com Raio ocorrem com frequência 30% maior durante Avatar.
Trovão Estrondoso
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
O dano de Ataque da Tempestade ou de Natureza causado pelas suas habilidades aumenta em 5%. O dano de Ataque da Tempestade ignora Armadura. Dano de Trovoada aumentado em 10%.
Corrente Terrestre
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Golpes com Raio também causam 57 de dano de Natureza aos inimigos próximos do alvo. Dano reduzido acima de 5 alvos.
Força da Montanha
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Escudada aumentado em 15%. Dano de Sede de Sangue e Alvoroço aumentados em 25%.
Torrente de Tempestade
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Avatar aumenta em 50% o dano de Trovoada, e reduz em 50% sua recarga.
Impacto Trovejante
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Escudada e Sede de Sangue têm 35% de chance de conceder a você Impacto Trovejante, acumulando até 2 cargas. Impacto Trovejante Sua próxima Trovoada se torna um Impacto Trovejante que causa 81 de dano de Ataque da Tempestade e gera de 2 Raiva.
Escudo de Tempestade
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Setas Tempestuosas
3% do topo
A Seta Tempestuosa também atinge 2 alvos próximos adicionais, atordoando-os por 2 s, mas aumentando a recarga em 10 s.
◆ Escolhido: Escudo de Tempestade
92% do topo
Comprar Briga concede ao alvo por 5 s um escudo que absorve dano mágico equivalente a 3 vezes sua Armadura.
Solidez das Montanhas
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Com os Pés no Chão
51% do topo
Dano Físico recebido reduzido em 2%. Impacto Trovejante reduz em 8% o dano que você recebe por 5 s.
◆ Escolhido: Solidez das Montanhas
43% do topo
Vigor aumentado em 5%. Ímpeto da Vitória aumenta em 10% o seu máximo de pontos de vida por 5 s. Quando esse aumento de vida expira, você recupera pontos de vida equivalentes à cura de Ímpeto da Vitória que tiver extrapolado seu máximo de vida.
Condutividade
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Dano de Golpe com Raio aumentado em 10% e dano de acerto crítico aumentado em 10%.
Céus Reluzentes
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Céus Reluzentes
95% do topo
Impacto Trovejante evoca um Golpe com Raio em um inimigo atingido.
◇ Alternativa: Indução de Quebra
Uso não informado
Ativar Temeridade concede uma carga de Impacto Trovejante.
Poder de Thorim
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Nuvens de Tempestade
Uso não informado
Seus ataques ativam Golpes com Raio com frequência 30% maior.
◆ Escolhido: Poder de Thorim
95% do topo
Golpes com Raio geram 3 de Raiva. Dano de Golpe Furioso e Executar aumentado em 25%.
Incremento de Poder
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Golpes com Raio têm 15% de chance de fazer suas próximas 2 Sedes de Sangue não terem recarga.
Capacitância
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Durante Avatar, Impacto Trovejante amplia a duração de Avatar em 2,0 s.
Avatar da Tempestade
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Lançar Avatar concede a você 2 cargas de Impacto Trovejante e conclui a recarga de Trovoada. Quando Avatar não está ativo, Golpes com Raio têm 10% de chance de conceder a você Avatar por 4 s. Impacto Trovejante Sua próxima Trovoada se torna um Impacto Trovejante que causa dano de Ataque da Tempestade.
Especialização
Fúria
35 pontos gastos
Sede de Sangue
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 4,5 s
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Ataca o alvo numa sede de sangue ensandecida, causando 150 de dano Físico e restaurando 3% dos seus pontos de vida. Gera 8 de Raiva e tem 30% de chance de Enfurecer você.
Golpe Furioso
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Um poderoso golpe com ambas as armas que causa um total de 76 de dano Físico. Gera 12 de Raiva.
Morte Súbita
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Seus ataques têm chance de fazer com que o seu próximo Executar não custe Raiva, possa ser usado em qualquer alvo independente dos pontos de vida e cause dano como se você tivesse gastado 40 de Raiva.
Enfurecer Frenético
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Enfurecer Frenético
97% do topo
Enfurecer aumenta em 15% sua aceleração e em 10% sua velocidade de movimento.
◇ Alternativa: Enfurecimento Poderoso
3% do topo
Enfurecer aumenta em 15% sua maestria e em 3% seu Sorver.
Executar Aprimorado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Executar não custa mais Raiva e agora gera 20 de Raiva.
Concentração no Caos
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Durante o Enfurecimento, seus ataques automáticos não erram mais.
Regeneração Enfurecida
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 2 min
Reduz em 30% o dano recebido, e Sede de Sangue recupera 20% mais pontos de vida por 8 s. Usável enquanto atordoado ou incapacitado.
Pintura de Guerra
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Você recebe 10% a menos de dano enquanto estiver Enfurecido.
Redemoinho Aprimorado
97% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Redemoinho faz até 4 alvos extras serem atingidos por 4 ataques de alvo único, recebendo 65% do dano. Redemoinho gera um adicional de 1 de Raiva por alvo atingido. Máximo de 8 de Raiva.
Massacre
95% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Executar pode ser usado em alvos com menos de 35% dos pontos de vida, e sua recarga é reduzida em 1,5 s.
Carne Fresca
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Sede de Sangue sempre Enfurece você na primeira vez que acertar um alvo. Ela passa a ter 15% a mais de chance de Enfurecer.
Fúria Revigorante
84% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Regeneração Enfurecida dura 3 s a mais e cura instantaneamente 10% do máximo de pontos de vida.
Alvoroço
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Custo
- 80 de Raiva
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- Alcance de ataques corpo a corpo
Desfere uma série de 4 golpes brutais, causando um total de 104 de dano Físico. Enfurece você.
Golpe Furioso Aprimorado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Golpe Furioso tem 2 cargas e 25% de chance de concluir instantaneamente a própria recarga.
Ruína Descontrolada
14% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Enquanto Redemoinho Aprimorado está ativo, o golpe final de Alvoroço pisoteia o chão, causando 7 de dano Físico a todos os inimigos em um raio de 8 m do seu alvo. Dano reduzido acima de 5 alvos
Feridas Profundas
97% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Executar inflige Feridas Profundas ao alvo. Feridas Profundas Faz o alvo receber 50 de dano de Sangramento ao longo de 6 s. Se este efeito for reaplicado, qualquer dano restante será adicionado às novas Feridas Profundas.
Malevolência
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Aumenta em 5,0% o dano de Sede de Sangue e Golpe Furioso e aumenta em mais 5,0% o dano de acerto crítico.
Cheiro de Sangue
5% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Alvoroço aumenta em 10% o dano da próxima Sede de Sangue, acumulando até 2 vezes.
Matar ou Morrer
3% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Em vez de sofrer um dano fatal, você entra numa raiva implacável, tornando-se imortal e imune a efeitos que dificultam o movimento por 8 s enquanto busca vingança contra seu pretenso assassino. Se você matar seu assassino nesse estado, sairá triunfante de sua raiva cega com pelo menos 20% de seu máximo de pontos de vida intactos. Se você não sair com a vitória, morrerá. Esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada 5 min e se seu assassino estiver vivo quando você sofrer um dano fatal.
Carnificina
97% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Alvoroço tem 75% de chance de restituir uma carga de Golpe Furioso e aumentar em 20% o dano do seu próximo Golpe Furioso.
Crueldade
100% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Enquanto estiver Enfurecido, Sede de Sangue e Golpe Furioso causam 10% a mais de dano.
Cutelo de Carne
8% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Nó de escolha
◇ Alternativa: Cutelo de Carne
8% do topo
Redemoinho causa 50% a mais de dano quando desfere um acerto crítico em 3 ou mais alvos.
◇ Alternativa: Lâminas Talhantes
Uso não informado
Redemoinho causa 50% a mais de dano quando atinge apenas um único alvo.
Aço Frio, Sangue Quente
3% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Acertos críticos com Sede de Sangue geram mais 4 de Raiva e causam uma Ferida Torrente que causa 42 de dano de Sangramento ao longo de 6 s e cura você o equivalente ao dano causado.
Sorve-raiva
3% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Acertos críticos de Sede de Sangue restauram mais 3% de pontos de vida e aumentam em 10% o dano de Golpe Furioso por 4 s.
Temeridade
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 min
Entra em estado de Berserk, aumentando em 50% toda a geração de Raiva e concedendo às suas habilidades mais 20% de chance de acerto crítico por 12 s.
Loucura de Sangue
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Golpe Furioso aumenta em 5% o dano da sua próxima Sede de Sangue, acumulando até 5 vezes.
Ira e Fúria
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Golpe Furioso causa 15% a mais de dano e, sob o efeito de Enfurecimento, tem 10% a mais de chance de concluir instantaneamente a própria recarga.
Experiência Habilidosa
3% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/2 · Não escolhido
Passivo
Chance de acerto crítico de Sede de Sangue aumentada em 5% e, se você estiver Enfurecido, Sede de Sangue prolonga em 0,5 s o Enfurecimento. Este prolongamento é dobrado se Sede de Sangue desferir um acerto crítico contra o alvo primário.
Frenesi
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Alvoroço aumenta em 2% sua aceleração por 12 s. Várias instâncias desse efeito podem se sobrepor.
Pensamento Crítico
97% do topo · Na build de referência
Grau 2/2 · Escolhido
Passivo
Chance de acerto crítico de Golpe Furioso aumentada em 10%, e o dano de acerto crítico aumentado em 10%.
Desprezo Cruel
Uso não informado · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Sede de Sangue causa 25% a mais de dano aos inimigos com menos de 35% dos pontos de vida.
Fúria de Odyn
97% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 45 s
Libera seu poder, causando 135 de dano Físico, mais um adicional de 182 de dano de Sangramento ao longo de 4 s a todos os inimigos em um raio de 12 m. Causa dano reduzido acima de 8 alvos. Enfurece você e gera 20 de Raiva.
Sanguificação
14% do topo · Fora da build de referência
Grau 0/1 · Não escolhido
Passivo
Sede de Sangue faz seus Sangramentos causarem 20% a mais de dano por 8 s.
Surto de Adrenalina
97% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Quando Golpe Furioso conclui a própria recarga, o dano e a velocidade de seu ataque automático aumentam em 30%, por 6 s.
Ira do Algoz
86% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Executar gera 5 a mais de Raiva e aumenta o dano de Alvoroço em 10% ao longo de 4 s.
Desenvoltura Arrojada
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Passivo
Ativar Temeridade gera 50 de Raiva e, enquanto a Temeridade estiver ativa, o Golpe Furioso e a Sede de Sangue são aprimorados para Golpe Triturante e Banho de Sangue. Golpe Triturante O dano causado aumenta e causa mais 20% de dano de acerto crítico. Banho de Sangue O dano causado aumenta e fere o alvo, fazendo-o receber 65 de dano de Sangramento ao longo de 6 s. Usar Banho de Sangue em um alvo afetado por Banho de Sangue estende em 6 s o sangramento.
Avatar
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Nó de escolha
◆ Escolhido: Avatar
95% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 min
Você se transforma em um colosso, aumentando em 20% todo dano causado e reduzindo em 5% todo dano que você recebe de ataques de área por 20 s.
◇ Alternativa: Tornado de Aço
5% do topo
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- Recarga de 1,5 min
Você se transforma em um tornado irrefreável de força destrutiva, causando 666 de dano Físico a todos os inimigos próximos ao longo de 5,4 s. Dano reduzido acima de 8 alvos. Você fica imune a efeitos que dificultem o movimento ou causem perda do controle, mas pode usar habilidades defensivas e pode desviar de ataques.
Berserker Descontrolado
100% do topo · Na build de referência
Grau 1/1 · Escolhido
Ativo
Dano de Alvoroço aumentado em 10% e Alvoroço faz você entrar em Berserk, aumentando em 3% sua Força por 8 s. Várias aplicações de Berserk podem se sobrepor.
Talentos de PvP
Abatedouro100%
Raiva Perpétua76%
Desarmar62%
Salvaguarda24%
Urro Berserker24%
Desejo de Matar14%
Leve a build para o jogo.
Copie o código e use Talentos → Importar no WoW.
Configuração 1 · 14% de uso · Thane da Montanha
Configuração 2 · 8% de uso · Thane da Montanha
Configuração 3 · 5% de uso · Thane da Montanha
Configuração 4 · 5% de uso · Thane da Montanha
Configuração 5 · 5% de uso · Thane da Montanha
MÉDIAS DO TOPO / ORDEM DE ÍNDICE
O peso de cada atributo.
- 01
Versatilidade
28,7%1.550,7 de índice médio - 02
Aceleração
17,8%640,2 de índice médio - 03
Maestria
26,3%516,9 de índice médio - 04
Crítico
7,7%18,6 de índice médio
O EQUIPAMENTO QUE ENTRA EM CAMPO
Arsenal de combate.
Até três itens por espaço. Percentuais de uso na amostra; os encantamentos aparecem junto da peça.
Cabeça
ilvl 293,2
Chifres Temperados do Senhor da Guerra de JadeÉpico54%
Elmo de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico27%
Guarda de Placa do Competidor TalassianoÉpico19%
Encantamentos
Encantamento da Bênção da Velocidade Potencializada - Elmo92%
Encantamento da Runa da Evasão Potencializada - Elmo3%
Pescoço
ilvl 292,9
Colar do Gladiador PeçonhentoÉpico41%
Amuleto do Competidor TalassianoÉpico30%
Amuleto do Gladiador PeçonhentoÉpico27%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Ombros
ilvl 294,3
Brafoneiras Furiosas do Senhor da Guerra de JadeÉpico95%
Brafoneiras de Placa do Competidor TalassianoÉpico3%
Brafoneiras de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico3%
Encantamentos
Encantamento da Rapidez de Akil'zon - Ombros92%
Encantamento da Graça de Amirdrassil - Ombros3%
Costas
ilvl 290,7
Manto de Tecido do Competidor TalassianoÉpico76%
Clâmide do Gladiador PeçonhentoÉpico11%
Xale do Gladiador PeçonhentoÉpico8%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Torso
ilvl 294,3
Corselete do Senhor da Guerra de JadeÉpico95%
Cota do Quebra-feitiçoÉpico3%
Couraça do Gladiador PeçonhentoÉpico3%
Encantamentos
Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso68%
Encantamento de Marca de Nalorakk - Torso32%
Pulsos
ilvl 291,3
Guarda-braços de Placa do Competidor TalassianoÉpico86%
Braceletes de Placa do Competidor TalassianoÉpico8%
Avambraços do FeitorÉpico3%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mãos
ilvl 294,1
Manoplas Cravejadas do Senhor da Guerra de JadeÉpico76%
Protetores de Mão de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico24%
Encantamentos
|cnIQ4:Arte de Batalha Hash'ey Antiga: Olho do Lince3%
Cintura
ilvl 292,6
Correão de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico43%
Cinta de Placa do Competidor TalassianoÉpico38%
Cinturão de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico14%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Pernas
ilvl 294
Grevas do Senhor da Guerra de JadeÉpico92%
Guarda-pernas de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico5%
Grevas de Guerra de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico3%
Encantamentos
+41 de Agilidade/Força e +115 de Vigor95%
+24 de Agilidade/Força5%
Pés
ilvl 293,3
Coturnos de Placa do Gladiador PeçonhentoÉpico68%
Pisantes Cruéis do Senhor da Guerra de JadeÉpico14%
Pisadores de Placa do Competidor TalassianoÉpico11%
Encantamentos
Encantamento da Caça do Andarilho - Botas92%
Encantamento de Destreza do Lince - Botas3%
Anel 1
ilvl 291,8
Sinete do Competidor TalassianoÉpico70%
Anel do Gladiador PeçonhentoÉpico22%
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico5%
Encantamentos
Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel59%
Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel27%
Anel 2
ilvl 291,1
Sinete do Competidor TalassianoÉpico65%
Anel do Gladiador PeçonhentoÉpico19%
Sinete do Gladiador PeçonhentoÉpico11%
Encantamentos
Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel59%
Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel30%
Berloque 1
ilvl 293
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico62%
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico35%
Técnica da Guilhotina de Zul'jinÉpico3%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Berloque 2
ilvl 293,3
Medalhão do Gladiador PeçonhentoÉpico59%
Insígnia de Diligência do Gladiador PeçonhentoÉpico35%
Pedra-fole RessonanteÉpico3%
Encantamentos
Sem encantamento informado na amostra.
Mão principal
ilvl 294,1
Espadão do Gladiador PeçonhentoÉpico54%
Arrebentador do Gladiador PeçonhentoÉpico38%
Montante do Competidor TalassianoÉpico5%
Encantamentos
Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma51%
Encantamento da Maestria Arcana - Arma43%
Mão secundária
ilvl 295
Arrebentador do Gladiador PeçonhentoÉpico55%
Espadão do Gladiador PeçonhentoÉpico32%
Montante do Competidor TalassianoÉpico6%
Encantamentos
Encantamento da Maestria Arcana - Arma61%
Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma32%
Gemas
Heliotropo Perpétuo92%
Ametista Versátil Impecável38%
Lápis Veloz Impecável35%
Peridoto Versátil Impecável30%
Ametista Veloz Impecável24%
Peridoto Primoroso Impecável19%
QUEM DEFINE O RITMO
Os dez do topo.
- #1Isnlonely ↗Tichondrius Thane da Montanha3.113rating
- #2Kenstlols ↗Tichondrius Thane da Montanha3.109rating
- #3Revile ↗Blackrock Thane da Montanha3.077rating
- #4Xingming ↗Blackrock Thane da Montanha3.069rating
- #8Xenrai ↗Blackrock Thane da Montanha3.026rating
- #9Syrtangx ↗Area 52 Thane da Montanha3.024rating
- #10Mightymó ↗Sargeras Thane da Montanha3.020rating
- #12Santi ↗Destromath Thane da Montanha2.986rating
- #13Zugging ↗Stormrage Thane da Montanha2.976rating
- #14Santix ↗Sargeras Thane da Montanha2.971rating
Dados de World of Warcraft fornecidos pela Blizzard Entertainment.